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缓冲材料冲击特性建模与分析,1.6万字46页 原创作品,已通过查重系统 毕业设计说明书中文摘要由于冲击和振动给我们带来许多不便和危害,因此我们需要对此情况进行预防,其主要途径之一就是使用缓冲材料来减缓冲击和振动。本次仿真是用一圆柱形弹体以一定初速度分别撞击蜂窝铝、泡沫铝和混凝土等缓冲材料,并保证弹体最大加速度不小于200...
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缓冲材料冲击特性建模与分析
1.6万字 46页 原创作品,已通过查重系统
毕业设计说明书中文摘要
由于冲击和振动给我们带来许多不便和危害,因此我们需要对此情况进行预防,其主要途径之一就是使用缓冲材料来减缓冲击和振动。本次仿真是用一圆柱形弹体以一定初速度分别撞击蜂窝铝、泡沫铝和混凝土等缓冲材料,并保证弹体最大加速度不小于2000g(g为重力加速度)以及较长的脉冲宽度,从中选出符合要求的缓冲材料。针对这一问题,采用有限元法,在SolidWorks中建立材料的几何模型,利用HyperMesh建立有限元模型。仿真中定义了弹体与材料的侵彻接触算法,以弹体初速度为载荷,以固定材料侧面为边界条件,利用LS-DYNA软件进行有限元求解,得到侵彻过程中的加速度、速度等数据,发现混凝土的弹体最大加速度远大于蜂窝铝和泡沫铝的,而弹体加速度脉宽最长的是泡沫铝的,这可为今后的选材提供参考。
关键字 缓冲材料,有限元法,冲击,最大加速度,弹体
1.6万字 46页 原创作品,已通过查重系统
毕业设计说明书中文摘要
由于冲击和振动给我们带来许多不便和危害,因此我们需要对此情况进行预防,其主要途径之一就是使用缓冲材料来减缓冲击和振动。本次仿真是用一圆柱形弹体以一定初速度分别撞击蜂窝铝、泡沫铝和混凝土等缓冲材料,并保证弹体最大加速度不小于2000g(g为重力加速度)以及较长的脉冲宽度,从中选出符合要求的缓冲材料。针对这一问题,采用有限元法,在SolidWorks中建立材料的几何模型,利用HyperMesh建立有限元模型。仿真中定义了弹体与材料的侵彻接触算法,以弹体初速度为载荷,以固定材料侧面为边界条件,利用LS-DYNA软件进行有限元求解,得到侵彻过程中的加速度、速度等数据,发现混凝土的弹体最大加速度远大于蜂窝铝和泡沫铝的,而弹体加速度脉宽最长的是泡沫铝的,这可为今后的选材提供参考。
关键字 缓冲材料,有限元法,冲击,最大加速度,弹体