基于android平台的24点游戏设计.doc
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基于android平台的24点游戏设计,基于android平台的24点游戏设计design and implementation of a 24 point game based on android system1.5万字 34页原创作品,已通过查重系统目录摘要4第 1 章绪 论61.1 安卓游戏研究背景及意义61.2 国内外研究现状及发展趋势61.3 本...
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基于Android平台的24点游戏设计
Design and Implementation of a 24 point game based on Android system
1.5万字 34页 原创作品,已通过查重系统
目录
摘要 4
第 1 章 绪 论 6
1.1 安卓游戏研究背景及意义 6
1.2 国内外研究现状及发展趋势 6
1.3 本文主要研究内容 7
1.3.1本文主要研究内容 7
1.3.2关于24点游戏玩法的构思 7
第 2 章 系统开发环境及相关技术 8
2.1 安卓技术的介绍 8
2.1.1安卓简介 8
2.1.2应用程序 8
2.1.3 Java开发语言 9
2.1.4 C/C++开发语言 9
2.1.5 Android之MVC模式 9
2.2 Android开发环境的搭建 10
2.2.2配置Java Jdk 11
2.2.3安装并配置Android SDK(SDK Manager、AVD Manager) 12
2.2.4配置Android SDK之AVD Manage 13
2.2.5Eclipse与Android SDK结合 13
2.2.6测试eclipse与android sdk、android avd结合是否成功 13
2.3 本章小结 14
第3章 系统功能设计 15
3.1单人模式下游戏功能设计 15
3.2双人模式下游戏功能设计 15
3.2.1wifi简介 16
3.2.2功能设计 16
3.3系统设计流程图 17
3.4关于如何发布到网络中以供下载的研究 17
3.4.1安卓市场简介 17
3.4.2发布流程 17
3.4.3关于发布成功率 19
3.5 本章小结 19
第4章 游戏界面设计 20
4.1登陆界面 20
4.2单人模式下界面 20
4.3双人模式界面 22
4.4 本章小结 22
第5章 数据库设计 23
5.1关于Android内置数据库储存技术 23
5.2关于本程序的数据库 25
5.3 本章小结 25
第6章 系统的测试说明 27
6.1登陆界面的测试 27
6.2单人游戏测试 27
6.3双人游戏测试 31
总结与展望 32
致谢 33
参考文献 34
摘要:
随着移动设备的硬件的提升,移动设备的功能越来越完善,移动设备的系统平台也日渐火热起来。Android是Google于2007年11月公布的基于Linux内核的手机操作来台,也是当前手机操作平台的主流。
本系统是基于Android平台开发的24点游戏设计系统,游戏规则是以21点纸牌游戏为原型,改变了其部分游戏规则,将其分数上线设置成了24点,实现单机游戏和在线游戏,采用了24点游戏相同的记分规则,使游戏具有猜测性,使游戏者富有挑战性。
游戏的设计以Java语言为基础,以eclipse为开发工具,结合Android移动开发平台,并利用Android提供的SDK,完成在Android平台上的24点游戏的开发设计。
关键词:Android Java语言 Linux内核
Design and Implementation of a 24 point game ba
1.5万字 34页 原创作品,已通过查重系统
目录
摘要 4
第 1 章 绪 论 6
1.1 安卓游戏研究背景及意义 6
1.2 国内外研究现状及发展趋势 6
1.3 本文主要研究内容 7
1.3.1本文主要研究内容 7
1.3.2关于24点游戏玩法的构思 7
第 2 章 系统开发环境及相关技术 8
2.1 安卓技术的介绍 8
2.1.1安卓简介 8
2.1.2应用程序 8
2.1.3 Java开发语言 9
2.1.4 C/C++开发语言 9
2.1.5 Android之MVC模式 9
2.2 Android开发环境的搭建 10
2.2.2配置Java Jdk 11
2.2.3安装并配置Android SDK(SDK Manager、AVD Manager) 12
2.2.4配置Android SDK之AVD Manage 13
2.2.5Eclipse与Android SDK结合 13
2.2.6测试eclipse与android sdk、android avd结合是否成功 13
2.3 本章小结 14
第3章 系统功能设计 15
3.1单人模式下游戏功能设计 15
3.2双人模式下游戏功能设计 15
3.2.1wifi简介 16
3.2.2功能设计 16
3.3系统设计流程图 17
3.4关于如何发布到网络中以供下载的研究 17
3.4.1安卓市场简介 17
3.4.2发布流程 17
3.4.3关于发布成功率 19
3.5 本章小结 19
第4章 游戏界面设计 20
4.1登陆界面 20
4.2单人模式下界面 20
4.3双人模式界面 22
4.4 本章小结 22
第5章 数据库设计 23
5.1关于Android内置数据库储存技术 23
5.2关于本程序的数据库 25
5.3 本章小结 25
第6章 系统的测试说明 27
6.1登陆界面的测试 27
6.2单人游戏测试 27
6.3双人游戏测试 31
总结与展望 32
致谢 33
参考文献 34
摘要:
随着移动设备的硬件的提升,移动设备的功能越来越完善,移动设备的系统平台也日渐火热起来。Android是Google于2007年11月公布的基于Linux内核的手机操作来台,也是当前手机操作平台的主流。
本系统是基于Android平台开发的24点游戏设计系统,游戏规则是以21点纸牌游戏为原型,改变了其部分游戏规则,将其分数上线设置成了24点,实现单机游戏和在线游戏,采用了24点游戏相同的记分规则,使游戏具有猜测性,使游戏者富有挑战性。
游戏的设计以Java语言为基础,以eclipse为开发工具,结合Android移动开发平台,并利用Android提供的SDK,完成在Android平台上的24点游戏的开发设计。
关键词:Android Java语言 Linux内核