基于android的重力感应迷宫游戏的设计与实现.doc

  
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基于android的重力感应迷宫游戏的设计与实现,基于android的重力感应迷宫游戏的设计与实现design and implementation of gravity sensor maze game based android1.3万字 30页原创作品,已通过查重系统摘要 现在市场上android系统应用越来越多,尤其是谷歌公司在美国成功推出android系统后...
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分类: 论文>计算机论文

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基于Android的重力感应迷宫游戏的设计与实现
Design and Implementation of gravity sensor maze game based Android

1.3万字 30页 原创作品,已通过查重系统


摘要 现在市场上Android系统应用越来越多,尤其是谷歌公司在美国成功推出Android系
统后,凭借强大的开发性和良好的用户体验以及基于Android系统开发移动应用的成本较低等优势,使得Android系统的应用和用户逐渐增多。而安卓游戏作为Android系统平台应用的一个重要组成部分,也受到了人们越来越多的关注。而迷宫游戏作为一项受人喜爱的智益游戏。随着现在安卓手机用户的普及,迷宫游戏由于它的操作趣味性和能够锻炼人们的逻辑思维能力等优点,受到了大批手机用户的喜爱。Android手机一般都带有加速度传感器,利用这个传感器我们可以开发出相应的游戏,而且通过该传感器控制游戏的进行,可以获得与平常游戏不一样的体验。这次将结合加速度传感器开发一款基于Android的重力感应迷宫游戏,使得在原来迷宫游戏用户手动来控制小球运动的基础上,重力感应迷宫游戏更富有趣味性和可玩性。
本课题旨在研究在Android手机平台上开发重力感应迷宫游戏。着眼于Android平台上开发手机所需要的关键技术和具体的开发环境等。其中包括游戏的开发流程,图像处理技术和小球碰撞检测技术等,以此基础上设计与实现了《基于Android的重力感应迷宫游戏》。该游戏包括页面调度,实体对象类,后台控制,界面显示,数据存储和音效等几个主要方面。页面调度主要有activity来实现,实体对象类中引入了碰撞检测技术,后台控制中体现了重力感应技术的应用,界面显示中引入了图像处理技术,另外还实现了游戏数据存储和游戏音效等。
本游戏最后在Android手机上进行了测试,且所设计的功能都已实现,并取得了预期的效果。本论文所展示的Android手机游戏的整个开发过程,开发框架以及所研究的技术在手机游戏产业发展具有一定的参考意义。


关键词:手机游戏 Android 重力感应技术 迷宫游戏