三维动画《驴》毕业论文.doc

  
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三维动画《驴》毕业论文,7528字23页原创作品摘要论文以制作一部三维动画短片为目的,深入学习和研究了三维动画制作软件——maya和其他图形图像制作软件。在短片制作过程中,通过查阅大量的相关资料,分析和研究了国内外影视级三维动画制作的各个步骤。同时对个人三维短片制作过程中应注意的问题进行了深入研究,不但概括出了角色建模的...
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三维动画《驴》毕业论文

7528字 23页 原创作品


摘 要
论文以制作一部三维动画短片为目的,深入学习和研究了三维动画制作软件——Maya和其他图形图像制作软件。在短片制作过程中,通过查阅大量的相关资料,分析和研究了国内外影视级三维动画制作的各个步骤。同时对个人三维短片制作过程中应注意的问题进行了深入研究,不但概括出了角色建模的布线原则,还总结出了个人三维动画短片的制作流程。论文以《驴》这部三维动画短片作为实践基础,展示了三维动画制作的各个环节,并且进一步解释了制作过程中的相关三维动画技术做出了相应的用法总结。
计算机技术作为现代科学技术的基础和核心,已经而且将继续对人类文明社会的进步与发展产生深刻影响。而三维动画技术作为计算机技术的一个新兴产业,其发展的速度在某种意义上影响着CG行业的发展,它的发展不仅弥补了过去二维动画存在的一些不足,而且为以后可以更好的完善铺平了道路。