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java毕业论文,java毕业论文目录第1章 java的简介3第2章 java中的类4第三章 java与c/c++的差异5第四章 j2me技术概览i64.1 j2me的概念64.2 j2me的简介64.3 手机游戏的发展74.3.1 面前国内手机游戏的发展情况74.3.2 面前国际手机游戏的发展情况7第五章游戏的需求设计分析85.1 m...
内容介绍
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Java毕业论文
目录
第1章 JAVA的简介 3
第2章 JAVA中的类 4
第三章 Java与C/C++的差异 5
第四章 J2ME技术概览I 6
4.1 J2ME的概念 6
4.2 J2ME的简介 6
4.3 手机游戏的发展 7
4.3.1 面前国内手机游戏的发展情况 7
4.3.2 面前国际手机游戏的发展情况 7
第五章游戏的需求设计分析 8
5.1 MIDP中的游戏API 8
5.2 游戏类构成 9
5.2.1 Boxer类的实现 9
5.2.2 GameCanvas类的功能及特点 9
5.2.3 Sprite类的功能及特点0 9
5.3游戏角色的处理9 9
5.4 游戏中的事件处理 10
5.4.1 key Pressed方法 10
5.4.2 key Released方法 11
第六章 第二种游戏(飞机大战)的设计方案 12
6.1 项目简介 12
6.2 项目模块 12
6.3 技术实现 13
6.4 项目演示 13
6.5 飞机大战的所需素材 14
6.6 飞机大战的设计代码展示 15
6.7 飞机大战的截面图组 18
第7章 感 想 19
第八章 致谢和参考文献 21
目录
第1章 JAVA的简介 3
第2章 JAVA中的类 4
第三章 Java与C/C++的差异 5
第四章 J2ME技术概览I 6
4.1 J2ME的概念 6
4.2 J2ME的简介 6
4.3 手机游戏的发展 7
4.3.1 面前国内手机游戏的发展情况 7
4.3.2 面前国际手机游戏的发展情况 7
第五章游戏的需求设计分析 8
5.1 MIDP中的游戏API 8
5.2 游戏类构成 9
5.2.1 Boxer类的实现 9
5.2.2 GameCanvas类的功能及特点 9
5.2.3 Sprite类的功能及特点0 9
5.3游戏角色的处理9 9
5.4 游戏中的事件处理 10
5.4.1 key Pressed方法 10
5.4.2 key Released方法 11
第六章 第二种游戏(飞机大战)的设计方案 12
6.1 项目简介 12
6.2 项目模块 12
6.3 技术实现 13
6.4 项目演示 13
6.5 飞机大战的所需素材 14
6.6 飞机大战的设计代码展示 15
6.7 飞机大战的截面图组 18
第7章 感 想 19
第八章 致谢和参考文献 21