基于抽象类的网络五子棋游戏的设计(开题报告).doc

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基于抽象类的网络五子棋游戏的设计(开题报告),3、研究/设计的目标:本设计预期目标要求达到人机对战和网络对战能够一起实现,并通过消息机制可以实现聊天功能,同时要求系统界面简洁,操作方便,把五子棋游戏规则中最基本的规则体现出来,实现和棋、悔棋、认输、等辅助功能。五子棋还有一大特点就是速战速决,电脑应在很短时间内就应做出判断,并能提供一定的帮助,违反游戏规则的时候应立...
编号:10-160722大小:64.50K
分类: 论文>开题报告

内容介绍

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3、研究/设计的目标:
本设计预期目标要求达到人机对战和网络对战能够一起实现,并通过消息机制可以实现聊天功能,同时要求系统界面简洁,操作方便,把五子棋游戏规则中最基本的规则体现出来,实现和棋、悔棋、认输、等辅助功能。五子棋还有一大特点就是速战速决,电脑应在很短时间内就应做出判断,并能提供一定的帮助,违反游戏规则的时候应立即指出。