网上答疑系统的设计及实现.rar
网上答疑系统的设计及实现,(51页)摘要随着信息技术的发展,越来越多的技术手段被用于教育教学当中,计算机网络对社会生活的全方位都产生着影响,教育做为培养合格社会生产力的重要手段,也必然要利用新技术,并且反过来必然会促进技术的发展。教育实践中,许多院校部门利用网络课程来解决实际问题,实现其教育目的,然而,一门完整的网络课程,答疑部分是它的重要组成...
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内容介绍
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(51页)摘要随着信息技术的发展,越来越多的技术手段被用于教育教学当中,计算
机网络对社会生活的全方位都产生着影响,教育做为培养合格社会生产力的重要
手段,也必然要利用新技术,并且反过来必然会促进技术的发展。
教育实践中,许多院校部门利用网络课程来解决实际问题,实现其教育目的,
然而,一门完整的网络课程,答疑部分是它的重要组成部分。正如《学记》中所
说:学然后知不足,教然后知困,知不足,然后能自反也,知困,然后能自强也。
答疑工作开展的好坏,直接影响到网络课程运作的实际效果。就目前情况来看,
网上答疑系统普遍存在着形式单一,缺乏同步和交互性等问题,因此,探索新的
网上答疑模式,设计和实现多种答疑模式相结合的网上答疑系统势在必行。本研
究是《现代教育技术网上课程》的组成部分,在研究了现有网上答疑系统的现状、
分析各种答疑方式的优缺点的基础上,结合当今成熟及流行技术,设计开发具有
自身特点的多种媒体呈现方式和多种答疑方式相结合的网上答疑系统。
本文第一部分阐述了当前网上答疑的现状及所采用的主要形式。通过调查,
目前国内的答疑网站,多数采取以下几种答疑模式:传统的BBS形式,E一MAIL方
式。在交互方式上,也仅限于单向异步方式。由此可见,目前的网上答疑现状落
后于网络课程的发展速度要求,因而开发出符合现代网络课程要求的网上答疑系
统迫在眉睫。第二部分论述本研究的理论依据及所采用的主要研究方法,本系统
的设计及开发依据主要为人本主义的学习理论及元认知理论,主要研究方法采用
调查研究法及实践法。第三部分论述在实现本答疑系统过程中,主要涉及的技术。
在设计开发的过程中,主要应用到了APS技术,流媒体技术及vwF技术。其中APS
技术主要用于网站的建设,流媒体技术是当前比较热点的一种技术,用于流媒体
文件的传输和播放以及存储,而VWF技术,用于视频流的采集及播放。第四部分,
论述本答疑系统的设计及实现其中包括系统结构设计,重要的数据库表文件的设
计,各功能模块的设计实现,对该系统的核心程序进行了必要的阐述。本系统功
能完备,具有很强的可移植性。因此,可以应用于其它课程的网上答疑。小结部
分,论述本系统在实际当中的应用情况及不足之处。本系统做为现代教育技术网
上课程的子系统,是与该课程结合使用,并为该课程的开展而服务的。
实践证明,开发这样一套网上答疑系统与网上课程配合使用是完全必要且可
行的。本系统利用当前比较成熟和流行的技术,实现了多种答疑方式相结合,单
向和双向实时答疑相统一的模式。探索了技术与教育整合的新路径。
通过本文,希望起到抛砖引玉的作用,丰富网上答疑的内容与形式,探索网
上答疑的单一模式向多种模式推进,由单向异步答疑模式向双向同步模式发展的
新途径。为网上教学的开展尽一份力。以期使网络课程进一步得到完善和开展。
关键词网上答疑系统网上课程媒体呈现多种答疑模式
目录
缩略语表·················、···········,·、·······································································
第一章概述············································································,···············
一、问题的提出·······························································,···················
二、网上答疑目前普遍采取的方式··········,········································
三、本论文的研究内容···················································,············......
第二章系统的理论依据及研究方法···················································,···
一开发本系统的理论依据···············································...............
二、本文所采用的研究方法·····································、、·······················
第三章相关的实现技术·······························································,·········
一、ASP技术······················································································
二、流媒体技术··················································································
三、VFW技术····················································································
第四章系统设计及实现·········································································,
一、系统结构设计··········································,················、·、················
二、数据库设计··································································..
机网络对社会生活的全方位都产生着影响,教育做为培养合格社会生产力的重要
手段,也必然要利用新技术,并且反过来必然会促进技术的发展。
教育实践中,许多院校部门利用网络课程来解决实际问题,实现其教育目的,
然而,一门完整的网络课程,答疑部分是它的重要组成部分。正如《学记》中所
说:学然后知不足,教然后知困,知不足,然后能自反也,知困,然后能自强也。
答疑工作开展的好坏,直接影响到网络课程运作的实际效果。就目前情况来看,
网上答疑系统普遍存在着形式单一,缺乏同步和交互性等问题,因此,探索新的
网上答疑模式,设计和实现多种答疑模式相结合的网上答疑系统势在必行。本研
究是《现代教育技术网上课程》的组成部分,在研究了现有网上答疑系统的现状、
分析各种答疑方式的优缺点的基础上,结合当今成熟及流行技术,设计开发具有
自身特点的多种媒体呈现方式和多种答疑方式相结合的网上答疑系统。
本文第一部分阐述了当前网上答疑的现状及所采用的主要形式。通过调查,
目前国内的答疑网站,多数采取以下几种答疑模式:传统的BBS形式,E一MAIL方
式。在交互方式上,也仅限于单向异步方式。由此可见,目前的网上答疑现状落
后于网络课程的发展速度要求,因而开发出符合现代网络课程要求的网上答疑系
统迫在眉睫。第二部分论述本研究的理论依据及所采用的主要研究方法,本系统
的设计及开发依据主要为人本主义的学习理论及元认知理论,主要研究方法采用
调查研究法及实践法。第三部分论述在实现本答疑系统过程中,主要涉及的技术。
在设计开发的过程中,主要应用到了APS技术,流媒体技术及vwF技术。其中APS
技术主要用于网站的建设,流媒体技术是当前比较热点的一种技术,用于流媒体
文件的传输和播放以及存储,而VWF技术,用于视频流的采集及播放。第四部分,
论述本答疑系统的设计及实现其中包括系统结构设计,重要的数据库表文件的设
计,各功能模块的设计实现,对该系统的核心程序进行了必要的阐述。本系统功
能完备,具有很强的可移植性。因此,可以应用于其它课程的网上答疑。小结部
分,论述本系统在实际当中的应用情况及不足之处。本系统做为现代教育技术网
上课程的子系统,是与该课程结合使用,并为该课程的开展而服务的。
实践证明,开发这样一套网上答疑系统与网上课程配合使用是完全必要且可
行的。本系统利用当前比较成熟和流行的技术,实现了多种答疑方式相结合,单
向和双向实时答疑相统一的模式。探索了技术与教育整合的新路径。
通过本文,希望起到抛砖引玉的作用,丰富网上答疑的内容与形式,探索网
上答疑的单一模式向多种模式推进,由单向异步答疑模式向双向同步模式发展的
新途径。为网上教学的开展尽一份力。以期使网络课程进一步得到完善和开展。
关键词网上答疑系统网上课程媒体呈现多种答疑模式
目录
缩略语表·················、···········,·、·······································································
第一章概述············································································,···············
一、问题的提出·······························································,···················
二、网上答疑目前普遍采取的方式··········,········································
三、本论文的研究内容···················································,············......
第二章系统的理论依据及研究方法···················································,···
一开发本系统的理论依据···············································...............
二、本文所采用的研究方法·····································、、·······················
第三章相关的实现技术·······························································,·········
一、ASP技术······················································································
二、流媒体技术··················································································
三、VFW技术····················································································
第四章系统设计及实现·········································································,
一、系统结构设计··········································,················、·、················
二、数据库设计··································································..