游戏外挂设计及其应用.doc
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游戏外挂设计及其应用,目录摘要英文摘要1 引言1.1 游戏外挂开发应用现状与问题1.2本课题所涉及的外挂的特点1.3游戏外挂设计原则1.4系统的运行环境和开发工具2 相关技术介绍与开发思路2.1 思路2.2开发方法3 外挂各个功能模块介绍3.1 内存搜索模块3.1.1 内容搜索子模块3.1.2 地址搜索子模块3.2 内存修改模块3.3 界面...


内容介绍
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目 录
摘要
英文摘要
1 引言
1.1 游戏外挂开发应用现状与问题
1.2 本课题所涉及的外挂的特点
1.3 游戏外挂设计原则
1.4 系统的运行环境和开发工具
2 相关技术介绍与开发思路
2.1 思路
2.2开发方法
3 外挂各个功能模块介绍
3.1 内存搜索模块
3.1.1 内容搜索子模块
3.1.2 地址搜索子模块
3.2 内存修改模块
3.3 界面设计模块
3.3.1 启动窗体
3.3.2 换肤处理
3.3.3系统托盘 3.3.4 热键呼出
4 本内存修改型外挂的特色
4.1支持两种搜索
4.2 采用线程技术
4.3 进程PID值的快捷获取
5 技术难点
5.1 数据的内存存储结构
5.2 内存中的进制与格式问题
5.3 内存“访问拒绝”的错误问题
5.4 内存搜索速度问题
6 展望:可以进行改进的地方
6.1 多线程的运用
6.2扩展多种搜索方式
参考文献
摘要
英文摘要
1 引言
1.1 游戏外挂开发应用现状与问题
1.2 本课题所涉及的外挂的特点
1.3 游戏外挂设计原则
1.4 系统的运行环境和开发工具
2 相关技术介绍与开发思路
2.1 思路
2.2开发方法
3 外挂各个功能模块介绍
3.1 内存搜索模块
3.1.1 内容搜索子模块
3.1.2 地址搜索子模块
3.2 内存修改模块
3.3 界面设计模块
3.3.1 启动窗体
3.3.2 换肤处理
3.3.3系统托盘 3.3.4 热键呼出
4 本内存修改型外挂的特色
4.1支持两种搜索
4.2 采用线程技术
4.3 进程PID值的快捷获取
5 技术难点
5.1 数据的内存存储结构
5.2 内存中的进制与格式问题
5.3 内存“访问拒绝”的错误问题
5.4 内存搜索速度问题
6 展望:可以进行改进的地方
6.1 多线程的运用
6.2扩展多种搜索方式
参考文献
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