基于vc++60图像处理的程序设计.doc

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基于vc++60图像处理的程序设计,摘 要毫无疑问图像处理已经成为计算机图形学的一个重要方面。图像处理的技术有了长足进步。一幅图像是以像素为基础的,我们称之为位图。这篇文章重点讨论位图图像的处理。然后以两幅图像为例,演示如何合成图像。第一部分我们对vc++有个概括了解。因为图像处理的工程是由vc++来实现的。第二部分介绍了位图的概念,还讨论了其他的图像文...
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分类: 论文>计算机论文

内容介绍

此文档由会员 wanli1988go 发布

摘 要

毫无疑问图像处理已经成为计算机图形学的一个重要方面。图像处理的技术有了长足进步。一幅图像是以像素为基础的,我们称之为位图。这篇文章重点讨论位图图像的处理。然后以两幅图像为例,演示如何合成图像。
第一部分我们对VC++有个概括了解。因为图像处理的工程是由VC++来实现的。
第二部分介绍了位图的概念,还讨论了其他的图像文件格式。
第三部分是从DDB的定义开始的,但是主要讨论的是DIB。我创建了几个DIB函数,以方便今后程序的调用。
第四部分完全讨论的是位图图像的处理,比如旋转和平移。我们用数学形式来来对图像处理进行分析。然后通过透明度的设置来演示图像复合的效果。这一部分还包括用VC++实现的代码。


关键词:BMP图像,复合,透明度,VC++








Abstract

There is no doubt that image processing have been a focus in the study of computer graphics.The technology of image processing is developed greetly.And in a computer a image is pixel-based.We call them bitmap.The paper is focus on the processing of bitmap images.Then we take two images for example,showing how to apply images.
In the first part I give an overall description of Visual C++.Because the project about the processing of bitmap images is realized by Visual C++.
In the second part the definition of bitmap image is introduced.We also discuss types of other image files.
The third part starts with DDB definitions .But it is mainly focuses on DIB.I created several functions on DIB.And we can call them from any part of the program later.
The fourth part is devoted to the processing of bitmap images, such as shifting images,rotating images.I use mathematical functions for analysis of image processing. And the effect of applying images is shown by changing the transparency.The codes in VC++ environment are also in this part.

目 录

摘要……………………………………………………………………………………2
Abstract………………………………………………………………………………3
第一章 开发环境Visual C++简介………………………………………………4
1.1为什么使用VC++来做图像处理?………………………………………… 4
1.2 VC++各类型文件简介………………………………………………………4
1.3 MFC类库……………………………………………………………………4
1.4 本章小结……………………………………………………………………5
第二章 BMP文件………………………………………………………………… 6
2.1 图像处理中的色彩原理……………………………………………………6
2.2 图像文件格式………………………………………………………………6
2.3 BMP文件……………………………………………………………………7
2.3.1 BMP头信息……………………………………………………………7
2.3.2 BMP图像数据…………………………………………………………9
2.4本章小结……………………………………………………………………10
第三章 图像处理DIB的编程……………………………………………………11
3.1 DDB…………………………………………………………………………11
3.2 DIB…………………………………………………………………………11
3.3 DIB的编程……………………………………………………………… 11
3.4 本章小结………………………………………………………………… 13
第四章 编程实现图像复合…………………………………………………… 14
4.1 图像变换………………………………………………………………… 14
4.1.1 平移………………………………………………………………… 14
4.1.2 旋转………………………………………………………………… 17
4.2 图像复合………………………………………………………………… 21
4.3 用VC++实现图像复合…………………………………………………… 24
4.3.1 编辑菜单资源……………………………………………………… 24
4.3.2 编辑对话框资源…………………………………………………… 24
4.3.3 程序运行界面……………………………………………………… 25
4.3.4 实现代码…………………………………………………………… 26
4.3.5 图像处理的综合效果……………………………………………… 33
4.3.6 程序中的注意点…………………………………………………… 34
4.4 本章小结………………………………………………………………… 34
总 结…………………………………………………………………………………35
参考文献…………………………………………………………………………… 36
致 谢…………………………………………………………………………………
第一章 开发环境Visual C++简介

1.1 为什么使用VC++来做图像处理?

VC++是最适合用来做图像处理工具了,因为使用C语言能很方便的封装各种复杂的图像处理算法,并以类的形式表达出来,充分利用面向对象技术;而且,在VC中还可以很方便地使用Windows GUI 的API,并利用内建OpenGL SDK 以及 DirectX SDK 来充分支持动画设计,当然也可以使用第三方的图形处理库来简化编程;另外,它支持远程调试,这对于图像处理程序的调试时非常重要的。

1.2 VC++各类型文件简介

• .dsw文件
这种类型的文件在VC中是级别最高的,称为Workspace文件。在Workspace文件中可以包含多个Project,由Workspace文件对它们进行统一的协调和管理。
• .dsp文件
以dsp为扩展名的文件中存放的是一个特定的工程,也就是特定的应用程序的有关信息,每个工程都对应有一个dsp类型的文件。
• .clw文件
以clw为扩展名的文件是用来存放应用程序中用..