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五子棋[源码]及论文,1 引言1.1 五子棋介绍五子棋是起源于中国古代的传统黑白棋种之一。现代五子棋日文称之为“遙珠”,英译为“renju”,英文称之为“gobang”或“fir”(five in a row的缩写),亦有“连五子”、“五子连”、“串珠”、“五目”、“五目碰”、“五格”等多种称谓。五子棋不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含...
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1 引言
1.1 五子棋介绍
五子棋是起源于中国古代的传统黑白棋种之一。现代五子棋日文称之为“連珠”,英译为“Renju”,英文称之为“Gobang”或“FIR”(Five in a Row的缩写),亦有“连五子”、“五子连”、“串珠”、“五目”、“五目碰”、“五格”等多种称谓。
五子棋不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。五子棋既有现代休闲的明显特征“短、平、快”,又有古典哲学的高深学问“阴阳易理”;它既有简单易学的特性,为人民群众所喜闻乐见,又有深奥的技巧和高水平的国际性比赛;它的棋文化源渊流长,具有东方的神秘和西方的直观;既有“场”的概念,亦有“点”的连接。它是中西文化的交流点,是古今哲理的结晶。

1.2 开发背景
当前网络上流传的五子棋游戏功能并不尽善尽美,其中最主要的问题就是人机对战和网络对战不能够一起实现,所以我决定开发[1]一个既能够人机对战,又能够进行网络对战的五子棋系统。
1.3 开发环境及运行环境
1.3.1 开发环境
 Intel® Pentium® 4 2.0GHz,512M内存,80G硬盘
 Microsoft® Windows™ 2000 Professional
 Microsoft® Visual C++ 6.0
 Microsoft® Developer Network for Visual Studio.NET 2003
 Visual Assist X 10.1.1301.0
1.3.2 运行环境
 Intel® Pentium® 2及以上处理器,32M以上内存,4G以上硬盘
 Microsoft® Windows™ 9X/NT操作系统
 800*600或以上的屏幕分辨率
参考文献
[1] MSDN for Visual Studio 6.0
[2] 设计模式——可复用面向对象软件的基础,Erich Gamma/Richard Helm/Ralph Johnson/John Vlissides著,李英军/马晓星/蔡敏/刘建中 等译,机械工业出版社
[3] 深入浅出MFC(第2版),侯俊杰著,华中科技大学出版社
[6] Microsoft® Visual C++.NET 技术内幕(第6版),George Shepherd/David Kruglinski著,潘爱民译,清华大学出版社
[7] Visual C++网络通信协议分析与应用实现,汪晓平/钟军 等编著,人民邮电出版社
[8] C++编程思想,Bruce Eckel著,刘宗田/邢大红/孙慧杰 等译,机械工业出版社
[9] 21天学通C++,Jesse Liberty著,康博创作室译,人民邮电出版社
[10] C++标准程序库,Nicolai M.Josuttis著,侯捷/孟岩 译,华中科技大学出版社
[11] Windows程序设计,Charles Petzold著,北京博彦科技发展有限公司译,北京大学出版社
[12] Visual C++.NET网络编程,易君 编著,中国铁道出版社


包含可 执行源码一份.及30页8000字论文一份