网络游戏系统开发及规则设计.doc

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网络游戏系统开发及规则设计,①页数 32页②字数一万八千字③ 摘要 随着互联网的普及,越来越多的人开始使用互联网,网络游戏,这一新兴的电子商务应用也随着这股大潮为大众所接受,并且表现出宽广的市场潜力。本文从网络游戏的概念及历史开始,自一款游戏的开发及设计,到游戏内各种的需求分析,结合具体的经济系统分析和设计,将一款网络游戏的开发过程完整的展示出来...
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分类: 论文>计算机论文

内容介绍

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①页数
32页

②字数
一万八千字

③ 摘要
随着互联网的普及,越来越多的人开始使用互联网,网络游戏,这一新兴的电子商务应用也随着这股大潮为大众所接受,并且表现出宽广的市场潜力。
本文从网络游戏的概念及历史开始,自一款游戏的开发及设计,到游戏内各种的需求分析,结合具体的经济系统分析和设计,将一款网络游戏的开发过程完整的展示出来,并在最后设计了一款游戏方案。
本文第一章绪论部分介绍了网络游戏的概念及发展历史。第二章对现有游戏的开发过程、设计流程及成员组成做出了一个简单的介绍。第三章从2007年17173所做出的一个游戏报告开始,详细对游戏规划初期时应进行的需求分析做出了全面的研究并总结。第四章和第五章则是对游戏内的具体的系统的需求分析的研究。第六章为所完成的具体的游戏方案。


④目录
前言 5
1 绪论:网络游戏的概念及发展历史 6
1.1 网络游戏的概念 6
1.2 网络游戏的发展历史 6
1.3 网络游戏的现实需求 7
2 网络游戏的开发过程 8
3 网络游戏中的需求分析 10
3.1 需求分析的原则 10
3.2 用户分析 11
3.3 开发项目基本分析 15
3.4 游戏开发项目基本需求分析小结 16
4 《黎明之日》网络游戏总体规划 17
4.1 《黎明之日》游戏情节设定 17
4.2 《黎明之日》游戏用户分析 18
4.3 《黎明之日》游戏开发项目分析 19
4.4 《黎明之日》网络游戏策划书简介 22
4.5 黎明之日总体设计 24
5 《黎明之日》虚拟世界的经济系统分析 25
5.1 虚拟世界的经济系统 25
5.2 网络游戏经济系统分析 26
5.3 《黎明之日》网络游戏经济系统设计 28
结论与展望 31
参考文献 32



⑤关键字
网络游戏 开发设计 规划 经济系统
⑥参考文献

[1].51testing.网络游戏经济体系的稳定性[EB/OL]

[2].Gthief.网络游戏中的经济学运用[EB/OL]

[3]. TOM科技.网络游戏中经济架构体系的重要性[EB/OL]

[4].17173.网络游戏中的经济危机[EB/OL]

[5].17173.第七届中国网络游戏市场调查报告2007年[EB/OL]

[6].Henry.网络游戏发展历史[EB/OL]

[7].Tynan Sylester.Substance and Style in Game Design[EB/OL]

[8].Edward Castro Nova.Game theories[EB/OL]

[9]. Ko.十年网络系统设计经验谈[EB/OL]

[10].米格.网络游戏经济系统分析及设计[EB/OL].