网络摄像机中mpeg-4视频编码算法的研究.doc
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网络摄像机中mpeg-4视频编码算法的研究,网络摄像机中mpeg-4视频编码算法的研究本文共计84页,42620字;摘 要多媒体通信技术正伴随着应用要求的不断增长而迅速发展,而视频又是多媒体通信中最重要的媒体之一。由于视频信息的数据量非常大,必须采用有效的数据压缩编码技术来降低数据量,以压缩的形式来存储和传输这些视频数据.作为mpeg-4标准的一个突出特点,基于...
内容介绍
此文档由会员 霜天盈月 发布网络摄像机中MPEG-4视频编码算法的研究
本文共计84页,42620字;
摘 要
多媒体通信技术正伴随着应用要求的不断增长而迅速发展,而视频又是多媒体通信中最重要的媒体之一。由于视频信息的数据量非常大,必须采用有效的数据压缩编码技术来降低数据量,以压缩的形式来存储和传输这些视频数据.
作为MPEG-4标准的一个突出特点,基于对象的视频编码在当今的多媒体通信中越来越重要,这就要求新的算法来描述任意形状的视频对象。视频对象平面(VOP)是MPEG-4标准进行视频编码的基本单位。如何有效的对VOP进行编码是本文的主要内容。对VOP的编码技术主要包括视频对象的形状编码、纹理编码以及运动估计与补偿。本文主要结合I-VOP、P-VOP以及B-VOP编码,来进行MPEG-4视频编码的算法研究。I-VOP编码部分,主要体现纹理编码思想。 P-VOP编码部分,主要体现前向运动估计与补偿,采用块匹配法实现。B-VOP编码部分,主要体现双向运动估计与补偿,包括四种编码模式及选择。
关键词: MPEG-4,视频编码, 基于对象,I-VOP,P-VOP, B-VOP
Abstract
Technology of multimedia communication is developing rapidly with the continuous increament of application.Video frequency is one of the most important media of it.The amount of video information’s data is so large that some effective data compression coding technology must be used to reduce the data’s amount and the video is stored and transferred with a compression format.Object-based coding is becoming more and more
目 录
1 绪 论 1
1.1 课题背景介绍 1
1.2 视频压缩基本方法 2
1.3 MPEG的发展 3
1.4 课题研究的内容及重点 5
1.5 论文结构安排 5
2 视频编码压缩标准:MPEG-4 6
2.1 MPEG-4的内容 6
2.2 MPEG-4的特点 7
2.2.1 基于对象内容的视频编码 7
2.2.2 从矩形块到VOP 9
2.2.3 MPEG-4的数据结构 10
2.3 MPEG-4的编码思想 11
2.4 MPEG-4发展现状及前景 12
3 MPEG-4视频编码技术 12
3.1 视频对象提取 12
3.2 SPRITE视频编码技术 13
3.3 VOP视频编码技术 14
3.3.1 运动估计与补偿 15
3.3.2 纹理编码 17
3.3.3 形状编码 18
4 MPEG-4的视频编码算法研究 21
4.1 编码算法流程框图 21
4.2 I-VOP压缩编码算法 22
4.2.1 DCT离散余弦变换编码 24
4.2.2 小波变换编码 24
4.3 P-VOP压缩编码算法 25
4.3.1 运动估计、运动补偿编码 26
4.3.2 块匹配运动估计 27
4.4 B-VOP压缩编码算法 30
4.4.1 B-VOP编码模式 32
4.4.2 编码模式选择 33
4.4.3 运动矢量编码 33
4.5 结论 34
5 总结 36
致 谢 37
参考文献 38
附录 39
开题报告 41
中期报告 45
英文翻译 48
参考文献
1 Bradner, S., "The Internet Standards Process -- Revision 3", BCP
9, RFC 2026, October 1996.
2 ISO/IEC 14496-2:1999, "Information technology - Coding of audio-
visual objects - Part2: Visual".
3 ISO/IEC 14496-3:1999, "Information technology - Coding of audio-
visual objects - Part3: Audio".
4 ISO/IEC 14496-2:1999/Amd.1:2000, "Information technology - Coding
of audio-visual objects - Part 2: Visual, Amendment 1: Visual
extensions".
5 ISO/IEC 14496-3:1999/Amd.1:2000, "Information technology - Coding
of audio-visual objects - Part3: Audio, Amendment 1: Audio
extensions".