刚体弹道界面程序设计.doc
约65页DOC格式手机打开展开
刚体弹道界面程序设计,页数65字数24853摘要本程序是由开发工具visual c++6.0完成的。visual c++6.0是microsoft公司推出的功能强大的软件开发平台,是“真正的程序员”首选的开发工具之一。visual c++6.0以ansic c++为基础,并在此基础上进行了大量的扩展,以适应开发各种win...
内容介绍
此文档由会员 天缘 发布
刚体弹道界面程序设计
页数 65 字数 24853
摘要
本程序是由开发工具Visual C++6.0完成的。Visual C++6.0是Microsoft公司推出的功能强大的软件开发平台,是“真正的程序员”首选的开发工具之一。Visual C++6.0以ANSIC C++为基础,并在此基础上进行了大量的扩展,以适应开发各种Windows应用程序的需要。到目前为止,绝大多数Windows应用程序都是用Visual C++6.0或具体早期版本开发而成的,Visual C++6.0以成为在Windos环境下进行大型软件开发的首选。
本文主要介绍了Visual C++6.0的开发环境和MFC。MFC(Microsoft Foundation Classes)意为“微软基本类库”,是使用Visual C++6.0语言进行设计的核心。MFC封装了许多常用的Windows API函数,为Visual C++6.0程序人员提供了面向对象程序设计的框架,绝大多数的Visual C++6.0应用程序都是在此基础上构建的。
本文设计主要介绍了,刚体弹道界面程序的组成和功能,质量特性计算模块概要设计弹道计算模块概要设计
关键字:Visual C++6.0,ANSIC C++,MFC,Windows API
目录
前言 1
第一章 创作工具 2
1.1 VISUAL C++ 6.0概述 2
第二章 VISUAL C++ 6.0集成开发环境 4
2.1 VISUAL C++6.0 主界面 5
2.2 NEW对话框 5
2.3 工作区窗口 6
2.3.1 ClassView窗口 6
2.3.2 ResourceView窗口 7
2.3.2 FileView窗口 13
2.4 输出窗口 14
2.5 编辑窗口 14
2.6 调试器 15
第三章 MFC概述 17
3.1 MFC是一个编程框架 17
3.1.1 封装 17
3.1.2 继承 18
3.1.3 虚拟函数和动态约束 18
3.1.4 MFC的宏观框架体系 18
3.2 MDI应用程序的构成 19
3.2.1 构成应用程序的对象 19
3.2.2 构成应用程序的对象之间的关系 21
第四章 刚体弹道界面程序的组成和功能 25
4.1 刚体弹道界面程序的组成: 25
4.2刚体弹道界面程序主要功能: 25
第五章 质量特性计算模块概要设计 26
5.1 模块结构 26
5.2 部件描述 26
5.2.1 部件标识符interface_function 26
5.2.2 部件标识符mass_cent 28
5.2.3 部件标识符mass_iner 28
5.3 数据结构设计 29
5.3.1 数组定义 29
5.3.2 数据文件定义 30
第六章 弹道计算模块概要设计 35
6.1 模块结构 35
6.1.1 导弹质心弹道计算子模块结构 35
6.1.2 导弹刚体弹道计算子模块结构 36
6.1.3 导弹射程能力评估计算子模块结构 36
6.1.4 导弹制导弹道计算子模块结构 37
6.1.5 导弹残骸落区计算子模块结构 37
6.2 部件描述 38
6.2.1 部件标识符interface_function 38
6.2.2 部件标识符Centroid_Trajectory 39
6.2.3 部件标识符Rigid_Trajectory 39
6.2.4 部件标识符Guidance_Trajectory 40
6.2.5 部件标识符Flight_Range 40
6.2.6 部件标识符Debris_Trajectory 40
6.2.7 部件标识符Error_Calculate 40
6.3 数据结构设计 41
6.3.1数组定义 41
6.3.2 数据文件定义 47
总结 60
致 谢 61
参考文献 62
参考文献
[1] Visual C++ 6.0 编程与实践/吴金平等编著。—北京:中国水利水电出版社,2004
[2] Visual C++6.0实用教程/杨永国主编。—北京:清华大学出版社
[3] Visual C++6.0 应用编程150例/尹立民等编著,—北京;电子工业出版社
页数 65 字数 24853
摘要
本程序是由开发工具Visual C++6.0完成的。Visual C++6.0是Microsoft公司推出的功能强大的软件开发平台,是“真正的程序员”首选的开发工具之一。Visual C++6.0以ANSIC C++为基础,并在此基础上进行了大量的扩展,以适应开发各种Windows应用程序的需要。到目前为止,绝大多数Windows应用程序都是用Visual C++6.0或具体早期版本开发而成的,Visual C++6.0以成为在Windos环境下进行大型软件开发的首选。
本文主要介绍了Visual C++6.0的开发环境和MFC。MFC(Microsoft Foundation Classes)意为“微软基本类库”,是使用Visual C++6.0语言进行设计的核心。MFC封装了许多常用的Windows API函数,为Visual C++6.0程序人员提供了面向对象程序设计的框架,绝大多数的Visual C++6.0应用程序都是在此基础上构建的。
本文设计主要介绍了,刚体弹道界面程序的组成和功能,质量特性计算模块概要设计弹道计算模块概要设计
关键字:Visual C++6.0,ANSIC C++,MFC,Windows API
目录
前言 1
第一章 创作工具 2
1.1 VISUAL C++ 6.0概述 2
第二章 VISUAL C++ 6.0集成开发环境 4
2.1 VISUAL C++6.0 主界面 5
2.2 NEW对话框 5
2.3 工作区窗口 6
2.3.1 ClassView窗口 6
2.3.2 ResourceView窗口 7
2.3.2 FileView窗口 13
2.4 输出窗口 14
2.5 编辑窗口 14
2.6 调试器 15
第三章 MFC概述 17
3.1 MFC是一个编程框架 17
3.1.1 封装 17
3.1.2 继承 18
3.1.3 虚拟函数和动态约束 18
3.1.4 MFC的宏观框架体系 18
3.2 MDI应用程序的构成 19
3.2.1 构成应用程序的对象 19
3.2.2 构成应用程序的对象之间的关系 21
第四章 刚体弹道界面程序的组成和功能 25
4.1 刚体弹道界面程序的组成: 25
4.2刚体弹道界面程序主要功能: 25
第五章 质量特性计算模块概要设计 26
5.1 模块结构 26
5.2 部件描述 26
5.2.1 部件标识符interface_function 26
5.2.2 部件标识符mass_cent 28
5.2.3 部件标识符mass_iner 28
5.3 数据结构设计 29
5.3.1 数组定义 29
5.3.2 数据文件定义 30
第六章 弹道计算模块概要设计 35
6.1 模块结构 35
6.1.1 导弹质心弹道计算子模块结构 35
6.1.2 导弹刚体弹道计算子模块结构 36
6.1.3 导弹射程能力评估计算子模块结构 36
6.1.4 导弹制导弹道计算子模块结构 37
6.1.5 导弹残骸落区计算子模块结构 37
6.2 部件描述 38
6.2.1 部件标识符interface_function 38
6.2.2 部件标识符Centroid_Trajectory 39
6.2.3 部件标识符Rigid_Trajectory 39
6.2.4 部件标识符Guidance_Trajectory 40
6.2.5 部件标识符Flight_Range 40
6.2.6 部件标识符Debris_Trajectory 40
6.2.7 部件标识符Error_Calculate 40
6.3 数据结构设计 41
6.3.1数组定义 41
6.3.2 数据文件定义 47
总结 60
致 谢 61
参考文献 62
参考文献
[1] Visual C++ 6.0 编程与实践/吴金平等编著。—北京:中国水利水电出版社,2004
[2] Visual C++6.0实用教程/杨永国主编。—北京:清华大学出版社
[3] Visual C++6.0 应用编程150例/尹立民等编著,—北京;电子工业出版社