网络游戏客户端编程.doc
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网络游戏客户端编程,引 言游戏中逼真的场景、漂亮的人物和华美的服装,都是通过在程序中组合一个个基本图元,经过变换后渲染出来的。单纯的渲染并不能生成游戏中的各种特效,比如雾效、爆炸的火焰效果等。要实现这些特效,就要在基本图形渲染的基础上,采用一些特殊的技术。本章将学习如何在d3d环境下实现一些简单的游戏特效。
内容介绍
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引 言
游戏中逼真的场景、漂亮的人物和华美的服装,都是通过在程序中组合一个个基本图元,经过变换后渲染出来的。单纯的渲染并不能生成游戏中的各种特效,比如雾效、爆炸的火焰效果等。要实现这些特效,就要在基本图形渲染的基础上,采用一些特殊的技术。本章将学习如何在D3D环境下实现一些简单的游戏特效。
游戏中逼真的场景、漂亮的人物和华美的服装,都是通过在程序中组合一个个基本图元,经过变换后渲染出来的。单纯的渲染并不能生成游戏中的各种特效,比如雾效、爆炸的火焰效果等。要实现这些特效,就要在基本图形渲染的基础上,采用一些特殊的技术。本章将学习如何在D3D环境下实现一些简单的游戏特效。