【毕业论文】图书管理设计.doc
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【毕业论文】图书管理设计,论文标准word格式排版 36页目录摘 要 3abstract 3第一章 开发学校图书档案管理系统的背景 61.1计算机已经成为我们学习和工作的得力助手: 61. 2在学校使用计算机管理图书的意义 61.3图书档案的设计分析 6第二章 图书档案管理系统需求分析 72.1 编程环境的选择 72.2 关系型数据库的实现 7...
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摘 要 3
ABSTRACT 3
第一章 开发学校图书档案管理系统的背景 6
1.1计算机已经成为我们学习和工作的得力助手: 6
1. 2在学校使用计算机管理图书的意义 6
1.3图书档案的设计分析 6
第二章 图书档案管理系统需求分析 7
2.1 编程环境的选择 7
2.2 关系型数据库的实现 7
第三章 图书管理系统开发工具简介 7
3.1 VISUAL FOXPRO简介 7
第四章 图书管理系统数据库与分析 11
4.1 数据库的概念 11
4. 2新建一个数据库 12
第五章 系统总体规划 14
5.1 系统功能 14
5. 1.1系统功能概述 14
5.1.2图书管理系统的定位 14
5.1.3图书管理系统的开发目标 14
5.1.4 系统边界定义 15
第六章 系统具体实现 15
6.1 系统开发平台 15
6.2 用户界面的实现 15
第七章 结束语 23
附录 :程序清单 25
摘 要
学校图书管理系统是典型的信息管理系统(MIS),其开发主要包括后台数据库的建立和维护以及前端应用程序的开发两个方面。对于前者要求建立起数据一致性和完整性强、数据安全性好的数据库,而对于后者则要求应用程序功能完备,操作简单,使用方便等特点。经过分析,我使用Microsoft公司的Visual Foxpro6.0作为后台数据库,前台采用 Visual Foxpro6.0开发工具,利用其提供的各种面向对象的开发工具,尤其是数据库设计器这一能方便而简洁操纵数据库的智能化对象,首先在短时间内建立系统应用原型,然后对初始原型系统进行需求迭代,不断修正和改进,直到形成用户满意的可行系统。接下来是关于该系统的整个设计开发过程的介绍。论文首先介绍了为什么要开发学校图书管理系统,从三个方面阐述了开发本系统的意义。紧接着从编程环境的选择和关系型数据库的实现两个方面入手介绍了怎样开发一个图书管理系统。论文的第三章对Windows下 Visual Foxpro6.0编程环境进行了较为详细的介绍。Visual Foxpro6.0凭借其事件驱动的应用程序、 简洁的Visual Foxpro语言与函数、 面向对象的编程、 支持跨平台开发以及 与数据库良好的连接性等一系列的优点成为开发本应用系统的首选开发工具。第四章则重点介绍了Visual Foxpro6.0关系数据库的概念,以及数据库的创建与连接过程。接下来的一章里对系统功能与流程图进行了介绍。本系统是针对校园图书馆的日常管理工作而设计的, 能够完成从图书的采购到入库,外借到收回,借书证的办理等功能。其中包括了:逾期滞纳金的收取,丢失图书的处理等等各个方面的工作。系统流程图则详细说明了系统各主要功能的流程情况。论文的第六章分别介绍了用户界面的实现与数据库的实现,包括各级菜单的实现及数据库中每一张表的详细说明。文章的最后是对本次毕业设计的总结以及致谢,同时附上了主要的参考文献及程序清单。
关键字:面向对象,窗口,数据库设计器
目录
摘 要 3
ABSTRACT 3
第一章 开发学校图书档案管理系统的背景 6
1.1计算机已经成为我们学习和工作的得力助手: 6
1. 2在学校使用计算机管理图书的意义 6
1.3图书档案的设计分析 6
第二章 图书档案管理系统需求分析 7
2.1 编程环境的选择 7
2.2 关系型数据库的实现 7
第三章 图书管理系统开发工具简介 7
3.1 VISUAL FOXPRO简介 7
第四章 图书管理系统数据库与分析 11
4.1 数据库的概念 11
4. 2新建一个数据库 12
第五章 系统总体规划 14
5.1 系统功能 14
5. 1.1系统功能概述 14
5.1.2图书管理系统的定位 14
5.1.3图书管理系统的开发目标 14
5.1.4 系统边界定义 15
第六章 系统具体实现 15
6.1 系统开发平台 15
6.2 用户界面的实现 15
第七章 结束语 23
附录 :程序清单 25
摘 要
学校图书管理系统是典型的信息管理系统(MIS),其开发主要包括后台数据库的建立和维护以及前端应用程序的开发两个方面。对于前者要求建立起数据一致性和完整性强、数据安全性好的数据库,而对于后者则要求应用程序功能完备,操作简单,使用方便等特点。经过分析,我使用Microsoft公司的Visual Foxpro6.0作为后台数据库,前台采用 Visual Foxpro6.0开发工具,利用其提供的各种面向对象的开发工具,尤其是数据库设计器这一能方便而简洁操纵数据库的智能化对象,首先在短时间内建立系统应用原型,然后对初始原型系统进行需求迭代,不断修正和改进,直到形成用户满意的可行系统。接下来是关于该系统的整个设计开发过程的介绍。论文首先介绍了为什么要开发学校图书管理系统,从三个方面阐述了开发本系统的意义。紧接着从编程环境的选择和关系型数据库的实现两个方面入手介绍了怎样开发一个图书管理系统。论文的第三章对Windows下 Visual Foxpro6.0编程环境进行了较为详细的介绍。Visual Foxpro6.0凭借其事件驱动的应用程序、 简洁的Visual Foxpro语言与函数、 面向对象的编程、 支持跨平台开发以及 与数据库良好的连接性等一系列的优点成为开发本应用系统的首选开发工具。第四章则重点介绍了Visual Foxpro6.0关系数据库的概念,以及数据库的创建与连接过程。接下来的一章里对系统功能与流程图进行了介绍。本系统是针对校园图书馆的日常管理工作而设计的, 能够完成从图书的采购到入库,外借到收回,借书证的办理等功能。其中包括了:逾期滞纳金的收取,丢失图书的处理等等各个方面的工作。系统流程图则详细说明了系统各主要功能的流程情况。论文的第六章分别介绍了用户界面的实现与数据库的实现,包括各级菜单的实现及数据库中每一张表的详细说明。文章的最后是对本次毕业设计的总结以及致谢,同时附上了主要的参考文献及程序清单。
关键字:面向对象,窗口,数据库设计器