基于面向对象编程的串行通信技术的实现.doc

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基于面向对象编程的串行通信技术的实现,全文约2000字论述翔实摘要: 主要介绍了如何利用visual basic和vc++在不同环境下实现对串口的控制,并分析了windows环境下的常用串行通信编程方法。关键词: 串口通信,visual basic,vc++6.0,mscomm1 概述随着计算机技术的不断发展,利用计算机...
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分类: 论文>计算机论文

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基于面向对象编程的串行通信技术的实现

全文约2000字 论述翔实

摘要: 主要介绍了如何利用Visual basic和Vc++在不同环境下实现对串口的控制,并分析了windows环境下的常用串行通信编程方法。

关键词: 串口通信,Visual basic,Vc++6.0,MSComm

1 概述
随着计算机技术的不断发展,利用计算机实现自动化进行各种控制也是必然趋势,控制的核心就是控制信号和检测信号的获取与分析。在各类应用中,串口是常用的计算机与外部串行设备之间的数据传输通道。串行通信存在的时间,随着时代的进步,由于方便易行,所以应用广泛,几乎设备上都会提供RS-232作为与计算机连接的窗口。构建在Windows作业平台上的串行通信开发工具也发生了很大的改变,就开发工具来说,Visual basic、VC++相当早出现的工具。


参考文献
[1]范逸之编著.Visual Basic与RS-232串行通讯控制.北京:中国青年出版社.2000
[2] 王仲文等译.精通串行通信.北京:电子工业出版社.1998
[3]希望图书创作室.Visual C++6.0技术内幕.[M].北京:希望电子出版社.1999
[4]李湘江撰.Vc++串行通信技术的应用开发.程序员.2002.4