基于visual c++绘图软件设计.doc
约31页DOC格式手机打开展开
基于visual c++绘图软件设计,论文标准word格式排版 31页摘 要本文主要介绍了基于visual c++环境下的图形开发的基本过程。画图软件的基本功能包括基本图形绘制和填充(直线、椭圆、三角形、四边形、多边形),更改图元绘制条件(改变线条颜色、线型、填充方式)和图元的保存功能。要求:实现所见即所得绘图功能;实现图元选择功能;实现图元移动功能;实现...
内容介绍
此文档由会员 莎士比亚 发布
论文标准WORD格式排版 31页
摘 要
本文主要介绍了基于Visual C++环境下的图形开发的基本过程。画图软件的基本功能包括基本图形绘制和填充(直线、椭圆、三角形、四边形、多边形),更改图元绘制条件(改变线条颜色、线型、填充方式)和图元的保存功能。要求:实现所见即所得绘图功能;实现图元选择功能;实现图元移动功能;实现画笔和画刷风格认定功能;实现图元修改功能;实现图形文件的存储功能。能过程序设计以达到提高VC++的编程水平的目的。
计算机图形学是计算机科学的重要分支,真实感图形生成技术更是目前研究的热点。论文首先简要介绍了Visual C++及其实现技术,绘图程序的构成及主要流程;然后详细介绍了绘图程序的系统设计,并给出了该程序的实现方案及技术细节,包括运行环境的配置及各个功能模块的实现细节等。
关键字:MFC,程序框架,用户界面,VC++
摘 要 I
Abstract II
目录 II
前 言 1
1 系统开发目的和开发平台 2
1.1 VC++6.0开发平台简介 2
1.2 C++程序开发语言简介 2
1.3 系统开发内容 2
1.4 Visual C++的发展 4
2 面向对象程序设计简介 6
2.1面向对象程序设计的发展 6
2.2 面向对象程序设计语言 7
2.3 C++对面向对象技术的支持 7
2.3.1 C++对封装机制的支持 7
2.3.2 C++对继承机制的支持 8
2.3.3 C++对多态机制的支持 8
3 画图系统的分析与实现 9
3.1设计说明书 9
3.2系统功能设计 10
3.2.1 程序功能模块 10
3.2.2 系统界面设计 11
3.3系统功能的实现 15
3.3.1图元数据的定义 15
3.3.2实现所见即所得绘图 16
总结 25
致谢 26
参考文献 27
摘 要
本文主要介绍了基于Visual C++环境下的图形开发的基本过程。画图软件的基本功能包括基本图形绘制和填充(直线、椭圆、三角形、四边形、多边形),更改图元绘制条件(改变线条颜色、线型、填充方式)和图元的保存功能。要求:实现所见即所得绘图功能;实现图元选择功能;实现图元移动功能;实现画笔和画刷风格认定功能;实现图元修改功能;实现图形文件的存储功能。能过程序设计以达到提高VC++的编程水平的目的。
计算机图形学是计算机科学的重要分支,真实感图形生成技术更是目前研究的热点。论文首先简要介绍了Visual C++及其实现技术,绘图程序的构成及主要流程;然后详细介绍了绘图程序的系统设计,并给出了该程序的实现方案及技术细节,包括运行环境的配置及各个功能模块的实现细节等。
关键字:MFC,程序框架,用户界面,VC++
摘 要 I
Abstract II
目录 II
前 言 1
1 系统开发目的和开发平台 2
1.1 VC++6.0开发平台简介 2
1.2 C++程序开发语言简介 2
1.3 系统开发内容 2
1.4 Visual C++的发展 4
2 面向对象程序设计简介 6
2.1面向对象程序设计的发展 6
2.2 面向对象程序设计语言 7
2.3 C++对面向对象技术的支持 7
2.3.1 C++对封装机制的支持 7
2.3.2 C++对继承机制的支持 8
2.3.3 C++对多态机制的支持 8
3 画图系统的分析与实现 9
3.1设计说明书 9
3.2系统功能设计 10
3.2.1 程序功能模块 10
3.2.2 系统界面设计 11
3.3系统功能的实现 15
3.3.1图元数据的定义 15
3.3.2实现所见即所得绘图 16
总结 25
致谢 26
参考文献 27