视频点播系统前台的设计与实现.doc
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视频点播系统前台的设计与实现,摘 要 随着时代进步,人类对于信息存储方式和质量的要求也日渐提高,最初,人们没有发明文字,就用一些物体来记录发生的大事,比如古代波斯人就用绳子来记录发生的事,又或者画图来记录发生的大事;随后人们发明了文字,拥有文字的民族就运用文字来记录过去所发生的重大事件而形成历史,比如中国古代的二十四史;到了19世纪人类发明了相...
内容介绍
此文档由会员 莎士比亚 发布
摘 要
随着时代进步,人类对于信息存储方式和质量的要求也日渐提高,最初,人们没有发明文字,就用一些物体来记录发生的大事,比如古代波斯人就用绳子来记录发生的事,又或者画图来记录发生的大事;随后人们发明了文字,拥有文字的民族就运用文字来记录过去所发生的重大事件而形成历史,比如中国古代的二十四史;到了19世纪人类发明了相机,用照片记录人类历史,到了二战后期,美国人发明了世界第一台计算机,直到现在计算机和内存在不断的更新和发展,并且到了今天互联网也发展到了一个繁荣阶段,几乎每时每刻都有庞大的数据量在互联网上传输,人们需要的存储的信息也记录到内存中,而现在人们所需要记录的数据形式也有较大的改变,比如某些重要的需要记录的新闻,又或者一些人记录的一些有纪念价值的信息,相对用照片或者文字来说,用视频形式表现出来则更具体。
众所周知,现在,人们通过视频图像来获取信息量的大部分得来源是互联网和电视,但是电视往往不能第一时间将新的消息传达到人们,因此互联网相对电视来看,更适合将重大新闻的视频图像传达给用户。而且,视频对于人们来说已经不仅仅拘泥于只是用来做存储重要新闻信息的手段,更倾向不同人群的不同需求,比如现在的一些拍客,喜欢把自己拍到的有趣的一些东西给朋友分享,或者一些学者为了能让学生们,而通过互联网,能更方便快捷实现人们对不同的视频的不同需求。
目录
摘要 1
第一章 绪论 2
1.1研究现状及其发展趋势 2
1.2 研究目的及意义 2
第二章 系统需求分析 3
2.1 系统可行性分析 3
2.2系统功能需求 3
第三章 系统介绍以及相关技术 4
3.1 系统设计相关技术 5
3.1.1 选用B/S体系结构 5
3.1.2 系统开发平台的选择 6
3.1.3 MySQL数据库简介 9
第四章 系统设计 10
4.1系统总体结构设计 10
4.2功能模块设计 10
4.1.1用户注册模块设计 11
4.2.2用户登录模块设计 11
4.2.3视频上传模块设计 12
第五章 程序开发 13
5.1数据库设计 13
5.3系统所有实体类以及映射文件介绍 14
5.5数据库连接配置 16
5.6系统的配置与启动 17
5.7 系统部分页面以及代码 17
5.7.2 主要类和代码 22
结论 27
随着时代进步,人类对于信息存储方式和质量的要求也日渐提高,最初,人们没有发明文字,就用一些物体来记录发生的大事,比如古代波斯人就用绳子来记录发生的事,又或者画图来记录发生的大事;随后人们发明了文字,拥有文字的民族就运用文字来记录过去所发生的重大事件而形成历史,比如中国古代的二十四史;到了19世纪人类发明了相机,用照片记录人类历史,到了二战后期,美国人发明了世界第一台计算机,直到现在计算机和内存在不断的更新和发展,并且到了今天互联网也发展到了一个繁荣阶段,几乎每时每刻都有庞大的数据量在互联网上传输,人们需要的存储的信息也记录到内存中,而现在人们所需要记录的数据形式也有较大的改变,比如某些重要的需要记录的新闻,又或者一些人记录的一些有纪念价值的信息,相对用照片或者文字来说,用视频形式表现出来则更具体。
众所周知,现在,人们通过视频图像来获取信息量的大部分得来源是互联网和电视,但是电视往往不能第一时间将新的消息传达到人们,因此互联网相对电视来看,更适合将重大新闻的视频图像传达给用户。而且,视频对于人们来说已经不仅仅拘泥于只是用来做存储重要新闻信息的手段,更倾向不同人群的不同需求,比如现在的一些拍客,喜欢把自己拍到的有趣的一些东西给朋友分享,或者一些学者为了能让学生们,而通过互联网,能更方便快捷实现人们对不同的视频的不同需求。
目录
摘要 1
第一章 绪论 2
1.1研究现状及其发展趋势 2
1.2 研究目的及意义 2
第二章 系统需求分析 3
2.1 系统可行性分析 3
2.2系统功能需求 3
第三章 系统介绍以及相关技术 4
3.1 系统设计相关技术 5
3.1.1 选用B/S体系结构 5
3.1.2 系统开发平台的选择 6
3.1.3 MySQL数据库简介 9
第四章 系统设计 10
4.1系统总体结构设计 10
4.2功能模块设计 10
4.1.1用户注册模块设计 11
4.2.2用户登录模块设计 11
4.2.3视频上传模块设计 12
第五章 程序开发 13
5.1数据库设计 13
5.3系统所有实体类以及映射文件介绍 14
5.5数据库连接配置 16
5.6系统的配置与启动 17
5.7 系统部分页面以及代码 17
5.7.2 主要类和代码 22
结论 27