汇编语言课程设计.doc
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汇编语言课程设计,目 录1.设计任务12.设计目的13.设计思想14.概要设计15.详细设计36.程序代码37.程序调试128.课设小结13参考文献131.设计任务在本次课程设计中,我组报的是编写打字游戏,该程序可以分辨输入的自与系统给出的字的相同与否,并作出相应的颜色处理。2.设计目的本次课程设计的目的主要是将课堂上所学的知识学以致用...
内容介绍
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目 录
1.设计任务 1
2.设计目的 1
3.设计思想 1
4.概要设计 1
5.详细设计 3
6.程序代码 3
7.程序调试 12
8.课设小结 13
参考文献 13
1.设计任务
在本次课程设计中,我组报的是编写打字游戏,该程序可以分辨输入的自与系统给出的字的相同与否,并作出相应的颜色处理。
2.设计目的
本次课程设计的目的主要是将课堂上所学的知识学以致用,并同过程序的制作过程学习课外的新知识,加强加深对知识的理解与掌握,并通过小组团结合作,发挥每个人的力量使任务更加生动有趣。
3.设计思想
程序首先定义一个hello的函数调用int 21h mov ah ,09来显示字符串,ds:dx定义字符串位置 来使用一个80×25的界面使整个程序更加美观
游戏主程序调用BIOS int 10 的9号功能实现对目标文本的颜色和定位,。游戏主程序可以用int 16 mov ah,00从键盘读取输入的字符在调用int 21 mov ah,01 让键盘输入显示在屏幕中 al=输入的字符,用cmp指令对输入的文本和目标文本进行比较,再利用选择语句将错误的输入字符显示为红色,将正确的输入字符显示为绿色。在整个字符串结束后直接退到dos环境
1.设计任务 1
2.设计目的 1
3.设计思想 1
4.概要设计 1
5.详细设计 3
6.程序代码 3
7.程序调试 12
8.课设小结 13
参考文献 13
1.设计任务
在本次课程设计中,我组报的是编写打字游戏,该程序可以分辨输入的自与系统给出的字的相同与否,并作出相应的颜色处理。
2.设计目的
本次课程设计的目的主要是将课堂上所学的知识学以致用,并同过程序的制作过程学习课外的新知识,加强加深对知识的理解与掌握,并通过小组团结合作,发挥每个人的力量使任务更加生动有趣。
3.设计思想
程序首先定义一个hello的函数调用int 21h mov ah ,09来显示字符串,ds:dx定义字符串位置 来使用一个80×25的界面使整个程序更加美观
游戏主程序调用BIOS int 10 的9号功能实现对目标文本的颜色和定位,。游戏主程序可以用int 16 mov ah,00从键盘读取输入的字符在调用int 21 mov ah,01 让键盘输入显示在屏幕中 al=输入的字符,用cmp指令对输入的文本和目标文本进行比较,再利用选择语句将错误的输入字符显示为红色,将正确的输入字符显示为绿色。在整个字符串结束后直接退到dos环境