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音像制品销售管理系统,页数 72 字数26197摘要本毕业设计是一个针对小型音像制品商店的特点开发的小型信息管理系统,全称。在考察了音像制品商店的日常业务以及参考了其他销售管理系统后,确定了本系统的需求:实现这类商店日常业务的信息化以及管理的自动化,解决商店商品销售、进货管理以及员工管理上大部分琐细的...
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音像制品销售管理系统
页数 72 字数 26197
摘 要
本毕业设计是一个针对小型音像制品商店的特点开发的小型信息管理系统,全称音像制品销售管理系统。在考察了音像制品商店的日常业务以及参考了其他销售管理系统后,确定了本系统的需求:实现这类商店日常业务的信息化以及管理的自动化,解决商店商品销售、进货管理以及员工管理上大部分琐细的问题。
功能上,本系统可以分为下列四个模块:销售业务、商品管理、统计排行以及系统设置。销售业务:待售商品的查询;销售列表的自动生成、修改、删除以及列表上商品的销售;商品退货;退货信息的查看。商品管理:商品信息的添加、修改、删除以及查询;进货信息的添加、修改、删除以及查询;优惠商品的折扣设置、修改、删除以及查看;缺货商品的查看。统计排行:产生每日、每月报表;统计畅销商品;显示销售明细;统计店员业绩情况。系统设置:用户信息、顾客信息、供货商信息的添加、修改、删除以及查询。
本系统对于销售、进货记录,结构上采用会计上的记录方式,方便了将这些信息记录入帐以及核对,并确保了统计功能产生正确的结果。通过设定用户的权限,对不同的用户给出不同的视图和操作,使员工可以各施其职,方便了对员工的管理。另外采用了统一的界面,并且提供了大量的操作提示以及出错信息,大大的方便用户使用本软件,同时也减少了出错的可能,确保了数据的正确性、完整性和一致性。本软件系统使得小型音像制品商店实现商品销售、管理的信息化,减少了人力成本的付出,一定程度上提高了商店的效益。
关键词 信息管理系统,决策支持,数据库开发
摘 要 I
Abstract II
第一章 绪论 1
1.1.理论背景 1
1.1.1管理信息系统的概念 1
1.1.2.管理信息系统的功能 1
1.2.本设计的主要内容 1
1.2.1.背景 1
1.2.2.待解决的问题 1
1.2.3.系统需求 2
1.2.4.系统设计 2
1.2.5.运行环境 2
1.2.6.使用方法 3
1.2.7.意义 3
第二章 需求分析 4
2.1.引言 4
2.1.1.编写目的 4
2.1.2.背景 4
2.1.3.参考资料 4
2.2.任务概述 5
2.2.1.目标 5
2.2.2.用户的特点 5
2.2.3.假定和约束 5
2.3.需求规定 5
2.3.1.对功能的规定 5
2.3.2. 对功能的一般性规定 8
2.3.3.对性能的规定 8
2.3.4. 其他的专门需求 8
2.3.5.对安全性的要求 8
2.4.运行环境规定 9
2.4.1.设备及分布 9
2.4.2.支持软件 9
2.4.3.程序运行方式 9
2.4.4.程序与外部数据的接口 9
第三章 概要设计说明 10
3.1.引言 10
3.1.1.编写目的 10
3.1.2.背景 10
3.1.3.定义 10
3.1.4.参考资料 10
3.2.总体设计 11
3.2.1.需求规定 11
3.2.2.运行环境 11
3.2.3基本设计概念和处理流程 12
3.2.5.功能需求与系统模块的关系 14
3.2.6.尚未解决的问题 16
3.3.接口设计 16
3.3.1.用户接口 16
3.3.2.外部接口 16
3.3.3.内部接口 16
3.4.运行设计 16
3.4.1.运行模块组合 16
3.4.2.运行控制 17
3.4.3.运行时间 17
3.5.系统数据结构设计 17
第四章 数据库设计 18
4.1.引言 18
4.1.1.编写目的 18
4.1.2.背景 18
4.1.3.定义 18
4.1.4.参考资料 18
4.2.外部设计 19
4.2.1.标识符的状态 19
4.2.2.使用它的程序 19
4.2.3.约定 19
4.2.4.支持软件 19
4.3.结构设计 19
4.3.1. 数据库需求分析 19
4.3.2. 概念设计 21
4.3.3. 逻辑结构设计 23
第五章 详细设计说明 26
5.1.引言 26
5.1.1.编写目的 26
5.1.2.背景 26
5.1.3.定义 26
5.1.4.参考资料 26
5.2. 系统的结构 26
5.3.用户设置模块设计说明 27
5.4.顾客设置模块设计说明 30
5.5.供货商设置模块设计说明 32
5.6.商品设置模块设计说明 34
5.7.进货设置模块设计说明 35
5.8.折扣设置模块设计说明 37
5.9.商品查找模块设计说明 39
5.10.销售模块设计说明 40
5.11. 销售记录/退货模块设计说明 42
5.12.每月报表模块设计说明 44
5.13.每日报表模块设计说明 45
第六章 界面设计说明 46
6.1.引言 46
6.1.1.编写目的 46
6.1.2.背景 46
6.1.3.参考资料 46
6.2.界面设计原则及规范 46
6.3.界面的设计思想及其关系图 47
6.4.子界面介绍 47
6.4.1.基本信息操作类 47
6.4.2.统计分析结果显示类 48
第七章 用户手册 50
7.1.概述 50
7.2.系统安装 50
7.2.1.准备 50
7.2.2创建数据库 50
7.2.3.设置ODBC 51
7.3.运行系统以及登录/注销 51
7.3.1.运行系统 51
7.3.2.登录系统 51
7.3.3.注销 52
7.4.快速入门 52
7.4.1.界面介绍以及基本操作 52
7.5.系统设置 53
7.5.1.管理用户信息 53
7.5.2.管理顾客信息 56
7.5.3.管理供货商信息 56
7.6.货品管理 56
7.6.1.管理商品信息 56
7.6.2.管理进货信息 56
7.6.3.管理折扣信息 58
7.6.4.缺货查看 59
7.7.销售管理 60
7.7.1.商品查找 60
7.7.2.销售 60
7.7.3.销售记录 61
7.7.4.退货记录 62
7.8.排行统计 63
7.8.1.畅销商品 63
7.8.2.每月/每日报表 64
结束语 65
参考文献 66
致谢 66
参考文献
1、 求是科技. 《Visual C++ 6.0 数据库开发技术与工程实践》.第一版. 人民邮电出版社, 2004年出版
2、 王能斌.《数据库系统教程》. 第一版. 电子工业出版社,2002年
3、 Leszek A.Maciaszek.《需求分析与系统设计》. 金芝 译. 机械工业出版社, 2003年出版
4、 李香敏、徐进、姜世锋. 《SQL Server 2000编程员指南》.第一版.北京希望电子出版社,2000年出版
5、 王洪涛.《深入剖析Visual C++编程技术及应用实例》.第一版.人民邮电出版社,2002年出版
页数 72 字数 26197
摘 要
本毕业设计是一个针对小型音像制品商店的特点开发的小型信息管理系统,全称音像制品销售管理系统。在考察了音像制品商店的日常业务以及参考了其他销售管理系统后,确定了本系统的需求:实现这类商店日常业务的信息化以及管理的自动化,解决商店商品销售、进货管理以及员工管理上大部分琐细的问题。
功能上,本系统可以分为下列四个模块:销售业务、商品管理、统计排行以及系统设置。销售业务:待售商品的查询;销售列表的自动生成、修改、删除以及列表上商品的销售;商品退货;退货信息的查看。商品管理:商品信息的添加、修改、删除以及查询;进货信息的添加、修改、删除以及查询;优惠商品的折扣设置、修改、删除以及查看;缺货商品的查看。统计排行:产生每日、每月报表;统计畅销商品;显示销售明细;统计店员业绩情况。系统设置:用户信息、顾客信息、供货商信息的添加、修改、删除以及查询。
本系统对于销售、进货记录,结构上采用会计上的记录方式,方便了将这些信息记录入帐以及核对,并确保了统计功能产生正确的结果。通过设定用户的权限,对不同的用户给出不同的视图和操作,使员工可以各施其职,方便了对员工的管理。另外采用了统一的界面,并且提供了大量的操作提示以及出错信息,大大的方便用户使用本软件,同时也减少了出错的可能,确保了数据的正确性、完整性和一致性。本软件系统使得小型音像制品商店实现商品销售、管理的信息化,减少了人力成本的付出,一定程度上提高了商店的效益。
关键词 信息管理系统,决策支持,数据库开发
摘 要 I
Abstract II
第一章 绪论 1
1.1.理论背景 1
1.1.1管理信息系统的概念 1
1.1.2.管理信息系统的功能 1
1.2.本设计的主要内容 1
1.2.1.背景 1
1.2.2.待解决的问题 1
1.2.3.系统需求 2
1.2.4.系统设计 2
1.2.5.运行环境 2
1.2.6.使用方法 3
1.2.7.意义 3
第二章 需求分析 4
2.1.引言 4
2.1.1.编写目的 4
2.1.2.背景 4
2.1.3.参考资料 4
2.2.任务概述 5
2.2.1.目标 5
2.2.2.用户的特点 5
2.2.3.假定和约束 5
2.3.需求规定 5
2.3.1.对功能的规定 5
2.3.2. 对功能的一般性规定 8
2.3.3.对性能的规定 8
2.3.4. 其他的专门需求 8
2.3.5.对安全性的要求 8
2.4.运行环境规定 9
2.4.1.设备及分布 9
2.4.2.支持软件 9
2.4.3.程序运行方式 9
2.4.4.程序与外部数据的接口 9
第三章 概要设计说明 10
3.1.引言 10
3.1.1.编写目的 10
3.1.2.背景 10
3.1.3.定义 10
3.1.4.参考资料 10
3.2.总体设计 11
3.2.1.需求规定 11
3.2.2.运行环境 11
3.2.3基本设计概念和处理流程 12
3.2.5.功能需求与系统模块的关系 14
3.2.6.尚未解决的问题 16
3.3.接口设计 16
3.3.1.用户接口 16
3.3.2.外部接口 16
3.3.3.内部接口 16
3.4.运行设计 16
3.4.1.运行模块组合 16
3.4.2.运行控制 17
3.4.3.运行时间 17
3.5.系统数据结构设计 17
第四章 数据库设计 18
4.1.引言 18
4.1.1.编写目的 18
4.1.2.背景 18
4.1.3.定义 18
4.1.4.参考资料 18
4.2.外部设计 19
4.2.1.标识符的状态 19
4.2.2.使用它的程序 19
4.2.3.约定 19
4.2.4.支持软件 19
4.3.结构设计 19
4.3.1. 数据库需求分析 19
4.3.2. 概念设计 21
4.3.3. 逻辑结构设计 23
第五章 详细设计说明 26
5.1.引言 26
5.1.1.编写目的 26
5.1.2.背景 26
5.1.3.定义 26
5.1.4.参考资料 26
5.2. 系统的结构 26
5.3.用户设置模块设计说明 27
5.4.顾客设置模块设计说明 30
5.5.供货商设置模块设计说明 32
5.6.商品设置模块设计说明 34
5.7.进货设置模块设计说明 35
5.8.折扣设置模块设计说明 37
5.9.商品查找模块设计说明 39
5.10.销售模块设计说明 40
5.11. 销售记录/退货模块设计说明 42
5.12.每月报表模块设计说明 44
5.13.每日报表模块设计说明 45
第六章 界面设计说明 46
6.1.引言 46
6.1.1.编写目的 46
6.1.2.背景 46
6.1.3.参考资料 46
6.2.界面设计原则及规范 46
6.3.界面的设计思想及其关系图 47
6.4.子界面介绍 47
6.4.1.基本信息操作类 47
6.4.2.统计分析结果显示类 48
第七章 用户手册 50
7.1.概述 50
7.2.系统安装 50
7.2.1.准备 50
7.2.2创建数据库 50
7.2.3.设置ODBC 51
7.3.运行系统以及登录/注销 51
7.3.1.运行系统 51
7.3.2.登录系统 51
7.3.3.注销 52
7.4.快速入门 52
7.4.1.界面介绍以及基本操作 52
7.5.系统设置 53
7.5.1.管理用户信息 53
7.5.2.管理顾客信息 56
7.5.3.管理供货商信息 56
7.6.货品管理 56
7.6.1.管理商品信息 56
7.6.2.管理进货信息 56
7.6.3.管理折扣信息 58
7.6.4.缺货查看 59
7.7.销售管理 60
7.7.1.商品查找 60
7.7.2.销售 60
7.7.3.销售记录 61
7.7.4.退货记录 62
7.8.排行统计 63
7.8.1.畅销商品 63
7.8.2.每月/每日报表 64
结束语 65
参考文献 66
致谢 66
参考文献
1、 求是科技. 《Visual C++ 6.0 数据库开发技术与工程实践》.第一版. 人民邮电出版社, 2004年出版
2、 王能斌.《数据库系统教程》. 第一版. 电子工业出版社,2002年
3、 Leszek A.Maciaszek.《需求分析与系统设计》. 金芝 译. 机械工业出版社, 2003年出版
4、 李香敏、徐进、姜世锋. 《SQL Server 2000编程员指南》.第一版.北京希望电子出版社,2000年出版
5、 王洪涛.《深入剖析Visual C++编程技术及应用实例》.第一版.人民邮电出版社,2002年出版