浅析网络虚拟财产的法律保护.doc

约11页DOC格式手机打开展开

浅析网络虚拟财产的法律保护,本文共计11页,8845字;  【内容提要】随着网络游戏的出现和发展,针对网络游戏出现的纠纷频繁发生,特别是网络游戏中的虚拟财产成为纠纷的焦点之一。而我国现行法律并没有针对此问题作出明确的法律规定。加快进行相关的法律制度建设以保护具有中国特色的网络游戏业的健康发展,已成为网络游戏产业发展的重要...
编号:10-28095大小:43.50K
分类: 论文>法学论文

内容介绍

此文档由会员 霜天盈月 发布

浅析网络虚拟财产的法律保护

本文共计11页,8845字;

  【内容提要】随着网络游戏的出现和发展,针对网络游戏出现的纠纷频繁发生,特别是网络游戏中的虚拟财产成为纠纷的焦点之一。而我国现行法律并没有针对此问题作出明确的法律规定。加快进行相关的法律制度建设以保护具有中国特色的网络游戏业的健康发展,已成为网络游戏产业发展的重要课题。笔者在文中对虚拟财产的提出,虚拟财产的财产属性、价值,虚拟财产的特征、举证责任、游戏终止运营时关于虚拟物的责任和义务以及相关的重点问题进行了论述。希望对虚拟财产的法律研究以及相关立法起到参考作用。
  【关键词】 网络虚拟财产,虚拟财产价值,举证责任,虚拟财产的法律保护

目 录


内容摘要、关键词 1
一、我国虚拟财产的保护现状 2
二、虚拟财产的范围、特征及其财产属性 2
三、虚拟财产纠纷的表现形式 4
四、虚拟财产的价值评估 5
五、关于虚拟财产主体的划分与确认(虚拟财产的归属) 6
六、关于虚拟财产纠纷中举证责任的分担 7
七、关于游戏运行商终止游戏运行时的责任与义务 8
八、结语 9
注释与参考文献 10
部分注释与参考文献

[1] “红月”玩家李宏晨在2003年2月17日发现自己一个ID中所拥有的装备全部丢失。虽然他与运营商多次联系,但都被拒绝。为此,他提出代理商北极冰公司赔偿他丢失的各种装备,并赔偿精神损失费10000元等诉讼请求。2003年8月27日和11月5日,北京朝阳区法院分别开庭审理了此案。
[2] 参见王利明著,《物权法论》,中国政法大学出版社1998年版,第200-204页。