扫雷游戏的开发设计.doc
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扫雷游戏的开发设计,16页 5400多字摘要 本程序应用vc++语言编写windows自带的扫雷小游戏,游戏分为初、中、高和自定义是个不同的等级。用来供不同的玩家或游戏爱好者进行操作。游戏还设有英雄榜,在玩家通过初级、中级或高级所限定的扫雷个数时,系统将提示输入扫雷英雄的姓名,以做记录。在游戏中还存在标记,那是提供给玩家...
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扫雷游戏的开发设计
16页 5400多字
摘要 本程序应用VC++语言编写Windows自带的扫雷小游戏,游戏分为初、中、高和自定义是个不同的等级。用来供不同的玩家或游戏爱好者进行操作。游戏还设有英雄榜,在玩家通过初级、中级或高级所限定的扫雷个数时,系统将提示输入扫雷英雄的姓名,以做记录。在游戏中还存在标记,那是提供给玩家用来排除不肯定的情况。 关键词 开局、初级、中级、高级、自定义、标记、
目录
引言 5
1.1编写目的 5
1.2背景 5
1.3 定义 5
1.4参考资料 5
2需求分析 6
2.1可行性研究的前提 6
2.1.1要求 6
2.1.2技术条件方面的可行性 6
2.1.3结论 6
2.2 任务概述 6
2.2.1 目标 6
2.2.2 用户的特点 7
3设计文档 7
3.1 总体设计 7
3.1.1运行环境 7
3.1.2基本设计概念和处理流程 7
3.2详细设计 7
3.2.1目标 7
3.2.2对功能的规定 8
3.2.3精度 8
3.2.4代码 8
3.2.5具体步骤 12
3.3测试与维护设计 14
3.3.1测试 14
3.3.2尚未问决的问题 14
3.3.3维护设计 14
4总结报告 15
5致谢 16
1.4参考资料
有关的参考文件:
1、《Visual C++新起点》 康博创作室编著 机械工业出版社
2、《面向对象的方法学与C++》王斌君等编著 西北大学出版社
3、《Visual C++ 程序设计基础》 戴锋编著 清华大学出版社
4、《Visual C++界面编程技术》 周鸣扬 北京希望电子出版社
5、<<游戏开发大全>> 、<<游戏开发宝点>>
6、《Visual C++最新编程实践与技巧》 李明柱 单 肃 赵先启 编著 北京航空航天大学出版社
16页 5400多字
摘要 本程序应用VC++语言编写Windows自带的扫雷小游戏,游戏分为初、中、高和自定义是个不同的等级。用来供不同的玩家或游戏爱好者进行操作。游戏还设有英雄榜,在玩家通过初级、中级或高级所限定的扫雷个数时,系统将提示输入扫雷英雄的姓名,以做记录。在游戏中还存在标记,那是提供给玩家用来排除不肯定的情况。 关键词 开局、初级、中级、高级、自定义、标记、
目录
引言 5
1.1编写目的 5
1.2背景 5
1.3 定义 5
1.4参考资料 5
2需求分析 6
2.1可行性研究的前提 6
2.1.1要求 6
2.1.2技术条件方面的可行性 6
2.1.3结论 6
2.2 任务概述 6
2.2.1 目标 6
2.2.2 用户的特点 7
3设计文档 7
3.1 总体设计 7
3.1.1运行环境 7
3.1.2基本设计概念和处理流程 7
3.2详细设计 7
3.2.1目标 7
3.2.2对功能的规定 8
3.2.3精度 8
3.2.4代码 8
3.2.5具体步骤 12
3.3测试与维护设计 14
3.3.1测试 14
3.3.2尚未问决的问题 14
3.3.3维护设计 14
4总结报告 15
5致谢 16
1.4参考资料
有关的参考文件:
1、《Visual C++新起点》 康博创作室编著 机械工业出版社
2、《面向对象的方法学与C++》王斌君等编著 西北大学出版社
3、《Visual C++ 程序设计基础》 戴锋编著 清华大学出版社
4、《Visual C++界面编程技术》 周鸣扬 北京希望电子出版社
5、<<游戏开发大全>> 、<<游戏开发宝点>>
6、《Visual C++最新编程实践与技巧》 李明柱 单 肃 赵先启 编著 北京航空航天大学出版社