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internet环境下的多媒体技术研究,internet环境下的多媒体技术研究页数 41字数14913摘  要随着internet的迅猛发展,人们已经不满足于在网络上传输简单的文本图像信息,更加丰富的多媒体信息,特别是连续的媒体内容(视频和音频)已经开始在互联网上普及。通过网络传输连续媒体数据为人们呈现出一个极具吸引力的信息交流场景。为了适应这种新的需求,视...
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分类: 论文>计算机论文

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INTERNET环境下的多媒体技术研究
页数 41 字数 14913
摘  要
随着Internet的迅猛发展,人们已经不满足于在网络上传输简单的文本图像信息,更加丰富的多媒体信息,特别是连续的媒体内容(视频和音频)已经开始在互联网上普及。通过网络传输连续媒体数据为人们呈现出一个极具吸引力的信息交流场景。为了适应这种新的需求,视频编码的目标逐渐由传统的面向存储变为现在的面向传输。
本文首先分析了Internet环境下多媒体数据传输的各种解决方法,讨论适合网络传输的视频编解码方案。在目前的Internet环境下,由于网络的异构性和传输速率的不稳定性,媒体流数据在传输的过程中会出现延时、丢失等意外状况,影响了传输的质量。针对这个问题,国内外的学者提出了各种解决方案,主要从网络体系结构和视频编解码框架两个方面进行考虑。然而网络体系结构的改变不是一朝一夕的事情,因此,设计新的适合网络传输的视频编码算法成为本文研究的重点。
在目前实际应用的网络多媒体技术中,流媒体技术是主要的应用成果。本文以最新的流媒体解决方案为基础设计了一个网络多媒体教学系统,通过该系统的设计与实现,本文分析了现有网络多媒体技术在Internet环境下所存在的不足。针对这些缺陷,本文提出了一个改进型FGS编码框架。该框架以基本的FGS编码方案为基础,引入了改进的预测算法和码率的自适应策略等新技术。通过实验结果证明,该框架在一定的条件下提高了FGS算法的性能。
最后,本文对分析结果进行了总结,提出了相应的观点和对未来网络多媒体数据传输发展方向的展望。


关键词:面向传输,流媒体,精细可扩展性

目  录

摘  要 I
第 1 章 绪  论 1
1.1 网络多媒体技术的产生与发展 1
1.2 面向传输的视频编解码研究背景 2
第 2 章 多媒体数据传输的关键技术 3
2.1 多媒体技术研究概述 3
2.2 视频压缩技术 4
2.2.1 数据压缩技术概述 4
2.2.2 传统编码方案 4
2.3 网络传输技术 5
2.3.1 基本研究方向 5
2.3.2 解决方案 5
第 3 章 基于Internet的网络多媒体教学系统的设计与实现 6
3.1 系统概述 6
3.2 系统解决方案设计 7
3.2.1 C/S模式和B/S模式的特点与缺陷 7
3.2.2 三层C/S模型的优势及不足 9
3.2.3 针对网络多媒体教学的系统模型 9
3.3 系统实现 11
3.3.1 数据访问部分(数据服务层)的设计 11
3.3.2 应用逻辑部分(应用逻辑层)的设计 15
3.3.3 客户端(表示层)的设计 19
3.4 系统分析与总结 21
3.4.1 系统的优势 21
3.4.2 系统的不足 22
第 4 章 面向不稳定网络传输的改进型视频编解码框架 24
4.1 方案总体介绍 24
4.2 位平面编码的实现 25
4.3 实验结果与分析 26
4.3.1 实验参数设置 26
4.3.2 实验结果 27
4.3.3 结果分析与展望 33
结  论 34
参考文献 35

参考文献
1 钟玉琢,蔡莲红,李树青,史元春 . 多媒体计算机技术基础及应用 . 北京:高等教育出版社 . 1999
2 钟玉琢,王琪等 . 运动图像压缩编码国际标准及MPEG的新进展. 北京:清华大学出版社 .2002.
3 钟玉琢,王琪,贺玉文 . 基于对象的多媒体数据压缩编码国际标准——MPEG-4及其校验模型 . 科学出版社2000.
4 姜丹. 信息论与编码. 合肥:中国科学技术大学出版社 . 2001.
5 张益贞,刘滔. Visual C++实现MPEG/JPEG编解码技术. 北京:人民邮电出版社. 2002.