拔河游戏机控制电路的设计.doc
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拔河游戏机控制电路的设计,目录第1章 方案论证11.1拔河游戏机控制电路的应用意义11.2拔河游戏机控制电路设计的要求及技术指标11.3 设计方案论证21.4 总体设计方案框图及分析2第2章 拔河游戏机控制电路各单元电路设计32.1 编码电路设计32.2 整形电路设计32.3 译码电路设计42.4 控制电路设计42.5 ...
内容介绍
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目 录
第1章 拔河游戏机控制电路的设计方案论证 1
1.1拔河游戏机控制电路的应用意义 1
1.2拔河游戏机控制电路设计的要求及技术指标 1
1.3 设计方案论证 2
1.4 总体设计方案框图及分析 2
第2章 拔河游戏机控制电路各单元电路设计 3
2.1 编码电路设计 3
2.2 整形电路设计 3
2.3 译码电路设计 4
2.4 控制电路设计 4
2.5 胜负显示电路设计 5
第3章 拔河游戏机控制电路整体电路设计 6
3.1 整体电路图及工作原理 6
3.2 整机电路性能分析 7
第4章 设计总结 7
参考文献 8
1.1拔河游戏机控制电路的应用意义
拔河游戏是一种体现团队精神的游戏。拔河游戏机是一种休闲的小游戏,而且能够锻炼玩者的反应速度,使人们的大脑得以锻炼和休息。拔河游戏机的操作方法简单、易学,而且工作原理也比较容易理解。
1.2拔河游戏机控制电路设计的要求及技术指标
设计要求:
1 .分析设计要求,明确性能指标。必须仔细分析课题要求、性能、指标及应用环境等,广开思路,构思出各种总体方案,绘制结构框图。
2 .确定合理的总体方案。对各种方案进行比较,以电路的先进性、结构的繁简、成本的高低及制作的难易等方面作综合比较,并考虑器件的来源,敲定可行方案。
3 .设计各单元电路。总体方案化整为零,分解成若干子系统或单元电路,逐个设计。
4.组成系统。在一定幅面的图纸上合理布局,通常是按信号的流向,采用左进右出的规律摆放各电路,并标出必要的说明。
设计任务: 电子拔河游戏机是一种能容纳甲乙双方参赛或甲乙双方加裁判的三人游戏电路。由一排LED发光二极管表示拔河的“电子绳”。由甲乙双方通过按钮开关使发光的二极管向自己一方的终点延伸,当延伸到某方的最后一个LED管时,则该方获胜。
1. 比赛开始,由裁判下达比赛命令后,甲乙双方才能输入信号,否则,由于电路具有自锁功能,使输入信号无效。
2.“电子绳”至少由16个LED构成,裁判下达比赛命令后,位于“电子绳”中点的LED发亮。甲乙双方通过按键输入信号,使发亮的LED向自己一方移动,并阻止其向对方延伸。当从中点至自己一方终点的LED全部发亮时,表示比赛结束,这时,电路自锁,保持当前状态不变,除非有裁判使电路复位。
3.记分电路用两位七段数码管分别对双方得分进行累计,在每次比赛结束时电路自动加分。
第1章 拔河游戏机控制电路的设计方案论证 1
1.1拔河游戏机控制电路的应用意义 1
1.2拔河游戏机控制电路设计的要求及技术指标 1
1.3 设计方案论证 2
1.4 总体设计方案框图及分析 2
第2章 拔河游戏机控制电路各单元电路设计 3
2.1 编码电路设计 3
2.2 整形电路设计 3
2.3 译码电路设计 4
2.4 控制电路设计 4
2.5 胜负显示电路设计 5
第3章 拔河游戏机控制电路整体电路设计 6
3.1 整体电路图及工作原理 6
3.2 整机电路性能分析 7
第4章 设计总结 7
参考文献 8
1.1拔河游戏机控制电路的应用意义
拔河游戏是一种体现团队精神的游戏。拔河游戏机是一种休闲的小游戏,而且能够锻炼玩者的反应速度,使人们的大脑得以锻炼和休息。拔河游戏机的操作方法简单、易学,而且工作原理也比较容易理解。
1.2拔河游戏机控制电路设计的要求及技术指标
设计要求:
1 .分析设计要求,明确性能指标。必须仔细分析课题要求、性能、指标及应用环境等,广开思路,构思出各种总体方案,绘制结构框图。
2 .确定合理的总体方案。对各种方案进行比较,以电路的先进性、结构的繁简、成本的高低及制作的难易等方面作综合比较,并考虑器件的来源,敲定可行方案。
3 .设计各单元电路。总体方案化整为零,分解成若干子系统或单元电路,逐个设计。
4.组成系统。在一定幅面的图纸上合理布局,通常是按信号的流向,采用左进右出的规律摆放各电路,并标出必要的说明。
设计任务: 电子拔河游戏机是一种能容纳甲乙双方参赛或甲乙双方加裁判的三人游戏电路。由一排LED发光二极管表示拔河的“电子绳”。由甲乙双方通过按钮开关使发光的二极管向自己一方的终点延伸,当延伸到某方的最后一个LED管时,则该方获胜。
1. 比赛开始,由裁判下达比赛命令后,甲乙双方才能输入信号,否则,由于电路具有自锁功能,使输入信号无效。
2.“电子绳”至少由16个LED构成,裁判下达比赛命令后,位于“电子绳”中点的LED发亮。甲乙双方通过按键输入信号,使发亮的LED向自己一方移动,并阻止其向对方延伸。当从中点至自己一方终点的LED全部发亮时,表示比赛结束,这时,电路自锁,保持当前状态不变,除非有裁判使电路复位。
3.记分电路用两位七段数码管分别对双方得分进行累计,在每次比赛结束时电路自动加分。