消去游戏毕业论文.doc

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消去游戏毕业论文,摘要: 近年来,随着经济的日益发展,人们的生活水平不断提高,生活质量也在渐渐的改善。适当的游戏对人们的业余生活是不可必缺的。说到游戏,种类有好多种。在电脑游戏上的分类也很多。rcg(赛车游戏)、ftg(格斗游戏)、spg(体育游戏)、rpg(角色扮演)、act(动作游戏)、avg(冒险游戏)、puz(益智游戏) 等等。...
编号:25-321156大小:2.37M
分类: 论文>计算机论文

内容介绍

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摘要: 近年来,随着经济的日益发展,人们的生活水平不断提高,生活质量也在渐渐的改善。适当的游戏对人们的业余生活是不可必缺的。说到游戏,种类有好多种。在电脑游戏上的分类也很多。RCG(赛车游戏)、FTG(格斗游戏)、SPG(体育游戏)、RPG(角色扮演)、ACT(动作游戏)、AVG(冒险游戏)、PUZ(益智游戏) 等等。虽说繁多的游戏种类让人目不暇接,游戏的可玩性、可延续性和可对比性是益智类游戏深受各年龄阶层玩家欢迎的原因。当今网络发展迅速,益智类游戏被广泛运用到网络各大平台上。借鉴网络各大平台上的益智游戏,我利用Microsoft Visual Studio 2008 C++开发了本游戏项目。我利用Microsoft Visual Studio 2008 C++开发了《消消看游戏》项目,只有把每行或每列添入相同的图形才会消除,所以开始的时候尽量在角落放置不同的图形。可玩性很强,里面不仅要看五个或五个以上排列消除,还要动脑看看是否附近旁边是否有道具炸弹,可以炸出旁边道路。

关键字: 消消看;炸弹;声音;分数;关卡


ABSTRACT: In recent years, growing as the economy, improving people's living standard and quality of life has also gradually improved. Appropriate games on people’s spare time are not lack of will. There are so many kind of game. Also the classification of the computer games. Such as RCG (racing game), FTG (Fighting Game), SPG (sports games), RPG (role playing), ACT (action game), AVG (adventure game), PUZ (Puzzle Games) and so on. Although there are too many kinds for the eye to take in. continuity and comparability is a popular puzzle game player of all ages welcome reason. The rapid developments of today’s networks, puzzle games are widely applied to various network platforms. Major reference network platform puzzle game, I use Microsoft Visual Studio 2008 C + + development projects of this game

Key words: eliminate to see; bomb; sound; scores; levels



目录


中文摘要……………………………………………………………………………………2
英文摘要……………………………………………………………………………………3
前 言………………………………………………………………………………………6
第1章 概 述……………………………………………………………………………1
1.1课题研究的目的和意义…………………………………………………………………1
1.1.1 课题来源…………………………………………………………………………1
1.1.2 课题目的…………………………………………………………………………1
1.1.3 课题意义…………………………………………………………………………1
1.1.4 基本内容…………………………………………………………………………2
1.2 国内外研究现状综述: ………………………………………………………………
1.3研究内容:………………………………………………………………………………2
1.3.1设计原理……………………………………………………………………………2
1.3.2方案选择……………………………………………………………………………2
1.4 本选题研究技术要求、研究方法和要解决的关键问题………………………………2
1.4.1 技术要求……………………………………………………………………………2
1.4.2 研究方法……………………………………………………………………………3
1.4.3 要解决的关键问题…………………………………………………………………3
第2章 系统开发环境……………………………………………………………………4
2.1 游戏名称………………………………………………………………………………4
2.2 开发工具的选择………………………………………………………………………4
2.2.1 良莠不齐的开发工具……………………………………………………………4
2.3 Visual C++编程特点…………………………………………………………………5
2.4 C++语言的优点…………………………………………………………………………6
第3章 游戏的操作说明…………………………………………………………………7
3.1 应用系统安装…………………………………………………………………………7
3.2 游戏操作说明…………………………………………………………………………7
第 4 章 游戏详细设计……………………………………………………………………9
4.1 游戏总体设计…………………………………………………………………………9
4.1.1 如何拼接…………………………………………………………………………9
4.1.2 装载地图…………………………………………………………………………9
4.1.3 怪熊消消去游戏算法:…………………………………………………………9
4.1.4 游戏按键…………………………………………………………………………9
4.1.5 关卡………………………………………………………………………………10
4.1.6 游戏特效…………………………………………………………………………10
4.2 创建界面的主框架……………………………………………………………………10
4.3 正常流程的设计………………………………………………………………………10
4.4 游戏区域绘图的实现…………………………………………………………………15
4.5 进度安排………………………………………………………………………………16
第5章 怪熊消消看游戏程序设计………………………………………………………17
5.1 怪熊消消看游戏中的类………………………………………………………………17
5.1.1 游戏区域设计…………………………………………………………………17
5.1.2 平面参数类……………………………………………………………………18
5...