基于flash技术的互联网协同图片处理工具的设计与实现.doc
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基于flash技术的互联网协同图片处理工具的设计与实现,摘要本文根据当前协同工作和协同编辑系统的发展状况,分析和总结了协同工作系统研究的主要问题和研究方向,探讨了web环境下协同编辑系统设计的关键技术,提出了基于flash技术的互联网协同图片处理系统的设计思想和解决方案,为研究协同编辑系统关键技术提供了良好的实验平台。当今时代,音乐的网络化、办公的网络化、交易的网络化都已经...
内容介绍
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摘 要
本文根据当前协同工作和协同编辑系统的发展状况,分析和总结了协同工作系统研究的主要问题和研究方向,探讨了Web环境下协同编辑系统设计的关键技术,提出了基于Flash技术的互联网协同图片处理系统的设计思想和解决方案,为研究协同编辑系统关键技术提供了良好的实验平台。
当今时代,音乐的网络化、办公的网络化、交易的网络化都已经变得十分普遍。而当大量的图片在互联网上广泛流传时,图片编辑的网络化也成为了人们娱乐生活中的另一需求。本文提出了基于Flash技术的互联网协同图片处理工具,应用Flash的Web框架,借助Flash中的P2P协议RTMFP,采用Web环境下协同编辑的处理方案,实现了可以应用在互联网上的图片协同处理平台。
该平台能够让个人用户在互联网的环境下以P2P的方式进行连接,建立连接的每个用都可以对打开的图片进行操作,并且组内的其他人都可以实时地查看到图片处理的效果,实现了头脑风暴形式的互联网协同图片处理。
关键词:协同工作; 图片处理; Flash; RTMFP
目 录
摘 要 I
Abstract II
第一章 选题背景 1
1.1 研究意义 1
1.2 协同的含义 1
1.3 国内外研究现状 1
1.3.1 理论研究 1
1.3.2 应用发展 2
1.3.3 系统研究 2
1.4 需要解决的问题 3
1.5 应用的关键技术 4
1.5.1 Flash AIR 技术 4
1.5.2 RTMFP协议 6
第二章 关键技术 8
2.1 总体概况 8
2.1.1 体系结构 8
2.1.2 协同编辑模式 8
2.2 并发控制 9
2.2.1 并发控制概述 9
2.2.2 功能需求 9
2.2.3 并发控制方法 10
2.3 访问控制 13
2.3.1 访问控制概述 13
2.3.2 功能需求 14
2.3.3 基于角色的访问控制 14
2.4 版本管理 15
2.4.1 版本管理概述 15
2.4.2 版本关系模型 16
2.4.3 面向对象的版本管理 16
2.5 协同感知 17
2.5.1 协同感知概述 17
2.5.2 协同感知的特点 17
2.5.3 协作透明与协同感知 18
2.5.4 感知信息分类 18
2.5.5 协同感知的研究内容 19
第三章 系统设计 20
3.1 系统结构 20
3.1.1 整体框架 20
3.1.2 总体功能模块 21
3.1.3 工程结构 22
3.2 功能模块设计 23
3.2.1 协同编辑管理模块 23
3.2.2 文本消息传输模块 23
3.2.3 图片同步显示模块 24
3.2.4 图片特效处理模块 24
3.2.5 生成操作代码模块 24
第四章 功能实现 25
4.1 功能模块实现 25
4.1.1 协同编辑管理模块 25
4.1.2 文本消息传输模块 26
4.1.3 图片同步显示模块 27
4.1.4 图片特效处理模块 27
4.1.5 生成操作代码模块 29
4.2 未解决的问题 29
第五章 结论总结 30
参考文献 32
本文根据当前协同工作和协同编辑系统的发展状况,分析和总结了协同工作系统研究的主要问题和研究方向,探讨了Web环境下协同编辑系统设计的关键技术,提出了基于Flash技术的互联网协同图片处理系统的设计思想和解决方案,为研究协同编辑系统关键技术提供了良好的实验平台。
当今时代,音乐的网络化、办公的网络化、交易的网络化都已经变得十分普遍。而当大量的图片在互联网上广泛流传时,图片编辑的网络化也成为了人们娱乐生活中的另一需求。本文提出了基于Flash技术的互联网协同图片处理工具,应用Flash的Web框架,借助Flash中的P2P协议RTMFP,采用Web环境下协同编辑的处理方案,实现了可以应用在互联网上的图片协同处理平台。
该平台能够让个人用户在互联网的环境下以P2P的方式进行连接,建立连接的每个用都可以对打开的图片进行操作,并且组内的其他人都可以实时地查看到图片处理的效果,实现了头脑风暴形式的互联网协同图片处理。
关键词:协同工作; 图片处理; Flash; RTMFP
目 录
摘 要 I
Abstract II
第一章 选题背景 1
1.1 研究意义 1
1.2 协同的含义 1
1.3 国内外研究现状 1
1.3.1 理论研究 1
1.3.2 应用发展 2
1.3.3 系统研究 2
1.4 需要解决的问题 3
1.5 应用的关键技术 4
1.5.1 Flash AIR 技术 4
1.5.2 RTMFP协议 6
第二章 关键技术 8
2.1 总体概况 8
2.1.1 体系结构 8
2.1.2 协同编辑模式 8
2.2 并发控制 9
2.2.1 并发控制概述 9
2.2.2 功能需求 9
2.2.3 并发控制方法 10
2.3 访问控制 13
2.3.1 访问控制概述 13
2.3.2 功能需求 14
2.3.3 基于角色的访问控制 14
2.4 版本管理 15
2.4.1 版本管理概述 15
2.4.2 版本关系模型 16
2.4.3 面向对象的版本管理 16
2.5 协同感知 17
2.5.1 协同感知概述 17
2.5.2 协同感知的特点 17
2.5.3 协作透明与协同感知 18
2.5.4 感知信息分类 18
2.5.5 协同感知的研究内容 19
第三章 系统设计 20
3.1 系统结构 20
3.1.1 整体框架 20
3.1.2 总体功能模块 21
3.1.3 工程结构 22
3.2 功能模块设计 23
3.2.1 协同编辑管理模块 23
3.2.2 文本消息传输模块 23
3.2.3 图片同步显示模块 24
3.2.4 图片特效处理模块 24
3.2.5 生成操作代码模块 24
第四章 功能实现 25
4.1 功能模块实现 25
4.1.1 协同编辑管理模块 25
4.1.2 文本消息传输模块 26
4.1.3 图片同步显示模块 27
4.1.4 图片特效处理模块 27
4.1.5 生成操作代码模块 29
4.2 未解决的问题 29
第五章 结论总结 30
参考文献 32