flex源码到类图转换工具的设计与实现.doc
约11页DOC格式手机打开展开
flex源码到类图转换工具的设计与实现,flex源码到类图转换工具的设计与实现摘要本论文主要阐述了flex源码转换到类图显示工具的设计与开发。本系统是根据企业进行模型驱动开发提出的需求而开发的一款实用工具软件。本文主要讲述了flex语言的由来和特性;本转换工具的框架设计;四叉树应用在场景管理,包括处理图形重叠问题,类图信息提取等,以及论述了类图信息挖掘,类图...
内容介绍
此文档由会员 wumeil 发布
Flex源码到类图转换工具的设计与实现
摘要 本论文主要阐述了flex源码转换到类图显示工具的设计与开发。本系统是根据企业进行模型驱动开发提出的需求而开发的一款实用工具软件。本文主要讲述了flex语言的由来和特性;本转换工具的框架设计;四叉树应用在场景管理,包括处理图形重叠问题,类图信息提取等,以及论述了类图信息挖掘,类图布局等功能提取工程框架关键核心信息。本软件能有效地帮助对现有框架陌生的程序员迅速掌握框架概念,提高工作效率。
关键字 flex; 四叉树; 类图特征;同构;回环
ABSTRACT This paper focuses on the conversion of flex source code to Diagrams, the designing and development of the view tool. Based on the needs of Model-driven development in Enterprise.This paper totally on several content as follows. Such as, the characteristics of flex;the design about this system; Quardtree on scene manager,including deal about graphs overlap; imformation mining from diagrams. With providing mining the core information of whole project, this system will make programers quickly understand the frame of project,and increase developing productivity.
KEY WORDS Flex Quardtree; Characteristics of diagrams; Isomorphic; Circle
目录
1. 前 言 5
2. FLEX技术分析 7
2.1 ECMASCRIPT 7
2.1.1 ECMAScript历史 7
2.2 ACTION SCRIPT 7
2.2.1 Action script 定义 7
2.2.2 Action Script 语法 8
2.3 对象模型与模型驱动开发 8
2.3.1 对象模型 9
2.3.2 模型驱动开发(MDD) 9
3. 系统的设计与实现 9
3.1 系统框架设计 9
3.1.1 框架概念 9
3.1.2 框架设计 10
3.1.3 View模块设计 10
4. 系统详细设计 15
4.1 场景管理数据结构设计 15
4.1.1 四叉树设计 15
4.2 关系图的元素合并解决方案 17
4.2.1 图的同构处理 17
4.2.2 图的回环合并处理 20
4.3 类图中的特征挖掘 24
4.3.1 程序设计的思想----面向对象 24
4.3.2 继承与组合 25
4.3.3 关系特征提取 25
5. 系统测试 30
5.1 系统测试 30
5.2 存在问题 31
6. 软件实现 32
6.1 输入 32
6.1.1 AS工程代码 32
6.2 输出 34
6.2.1 功能控件选项 34
6.2.2 类和接口实现关系 34
6.2.3 继承关系 34
6.2.4 组合关系 35
6.2.5 类或接口的使用者 35
6.2.6 整体 36
结论 37
致谢 39
摘要 本论文主要阐述了flex源码转换到类图显示工具的设计与开发。本系统是根据企业进行模型驱动开发提出的需求而开发的一款实用工具软件。本文主要讲述了flex语言的由来和特性;本转换工具的框架设计;四叉树应用在场景管理,包括处理图形重叠问题,类图信息提取等,以及论述了类图信息挖掘,类图布局等功能提取工程框架关键核心信息。本软件能有效地帮助对现有框架陌生的程序员迅速掌握框架概念,提高工作效率。
关键字 flex; 四叉树; 类图特征;同构;回环
ABSTRACT This paper focuses on the conversion of flex source code to Diagrams, the designing and development of the view tool. Based on the needs of Model-driven development in Enterprise.This paper totally on several content as follows. Such as, the characteristics of flex;the design about this system; Quardtree on scene manager,including deal about graphs overlap; imformation mining from diagrams. With providing mining the core information of whole project, this system will make programers quickly understand the frame of project,and increase developing productivity.
KEY WORDS Flex Quardtree; Characteristics of diagrams; Isomorphic; Circle
目录
1. 前 言 5
2. FLEX技术分析 7
2.1 ECMASCRIPT 7
2.1.1 ECMAScript历史 7
2.2 ACTION SCRIPT 7
2.2.1 Action script 定义 7
2.2.2 Action Script 语法 8
2.3 对象模型与模型驱动开发 8
2.3.1 对象模型 9
2.3.2 模型驱动开发(MDD) 9
3. 系统的设计与实现 9
3.1 系统框架设计 9
3.1.1 框架概念 9
3.1.2 框架设计 10
3.1.3 View模块设计 10
4. 系统详细设计 15
4.1 场景管理数据结构设计 15
4.1.1 四叉树设计 15
4.2 关系图的元素合并解决方案 17
4.2.1 图的同构处理 17
4.2.2 图的回环合并处理 20
4.3 类图中的特征挖掘 24
4.3.1 程序设计的思想----面向对象 24
4.3.2 继承与组合 25
4.3.3 关系特征提取 25
5. 系统测试 30
5.1 系统测试 30
5.2 存在问题 31
6. 软件实现 32
6.1 输入 32
6.1.1 AS工程代码 32
6.2 输出 34
6.2.1 功能控件选项 34
6.2.2 类和接口实现关系 34
6.2.3 继承关系 34
6.2.4 组合关系 35
6.2.5 类或接口的使用者 35
6.2.6 整体 36
结论 37
致谢 39