动画专业—《原画设计》教案.doc

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动画专业—《原画设计》教案,动画专业——《原画设计》教案.doc××××-××××学年度第 × 学期37页原画设计教案系别:××××系专业: 动画与动漫设计专业教 研 室:艺术设计教研室 任课教师: ××××××××××学院教学对象**专业**班级授课日期教学内容第一章 原画的概念第一节基本概念第二节对原画的理解计划学时4教学目的通过本章课程的学...
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动画专业——《原画设计》教案.doc


××××-×××× 学年度 第 × 学期

37页


原画设计 教案





系 别: ××××系
专 业: 动画与动漫设计专业
教 研 室: 艺术设计教研室
任课教师: ×××





×××××××学院




教学对象 **专业**班级 授课日期
教学内容 第一章 原画的概念
第一节 基本概念
第二节 对原画的理解 计划学时 4
教学目的 通过本章课程的学习,学生可以:
1 掌握原画的基础理论知识和原画设计的相关设计术语概念。
2 对原画设计实践提供理论支撑。
知 识

1 原画的基本概念。
2 原画的两层含义。
3 对原画的理解。 技 能

1 理论掌握。
2 概念熟悉。

态 度

1 态度诚恳。
2 认真细致。


教学的重点与难点 对原画的理解掌握。
教学资源 画室,拷贝台,拷贝纸,铅笔等。
教学后记
对培养方案、大纲修改意见 对授课计划修改意见 对本教案修改意见 需增加资源 其他
画室的实际操作课程。