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游戏化英语教学系统研究,1.3万字33页包括开题报告,任务书摘要近年来, 电脑游戏尤其是网络游戏在全世界越来越流行。毫无例外的, 教育也受到了电脑游戏的剧烈冲击, 它已经成为了很多学生重要的课外娱乐活动, 并成为了他们生活中的一个重要组成部分,在一些专家担忧游戏中的色情、暴力和反社会行为等不良成分会对青少年造成不良影响的...
编号:88-34721大小:793.10K
分类: 论文>计算机论文

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游戏化英语教学系统研究
1.3万字 33页
包括开题报告,任务书


摘 要
近年来, 电脑游戏尤其是网络游戏在全世界越来越流行。毫无例外的, 教育也受到了电脑游戏的剧烈冲击, 它已经成为了很多学生重要的课外娱乐活动, 并成为了他们生活中的一个重要组成部分,在一些专家担忧游戏中的色情、暴力和反社会行为等不良成分会对青少年造成不良影响的同时,也有很多学者认为游戏可以用来帮助学生学习并可以使学生在“做”中“学”,从而提高学生解决问题的能力、协作学习能力和其他学习能力.
由于英语教学的‘听,说,读,写’特点,使其更需要电脑的辅助来完成教学质量的提高,我们可以利用电脑游戏的各个场景的声光结合语言本身反复刺激,达到加深印象的作用。
在游戏教学的实现上我们采用“轻游戏”的方案,它可以用如下一个公式来表示:“轻游戏”= 教育软件+ 主流游戏的内在动机,同时我们要在游戏中实现网络联机对战的模式,最终我们选择Flash+asp.net的组合来实现我们的系统,在游戏的开发中如何使用套接字来实现游戏客户段和服务器的通信,以及发送的信息的数据结构的设计是这个项目研究的重点和难点。



关键词:轻游戏,教育软件,网络,套接字编程,Flash;asp.net


The Study of English Teaching by Computer Games
Abstract
These years , computer games especially on net are becoming much more pervasive in our life. And it's of no doubt that education is also affected by the population of computer games ,for computer games has already become a very important part of student's life and one of their most exciting means of recreation .of course there are some expert who are afraid of the dirty, violent and antisocial elements of computer games which will do harm to our offspring , however ,many other scholars do believe that computer games will provide fantastic means of helping our student improve their abilities of execution , cooperation etc by "doing "while "learning".
Thanks for the properties of English education which are "listening , speaking, reading and writing". we have this chance to study and develop our project which we called "the realization of English learning system by computer games ".in my idea , through our hard work ,we will produce a game which could help our student achieve more by stimulating their gifts.
To realize our purpose we select one method as a solution, that is "light game", "light game" could be expressed by a formula as this: "light game"=education software + internal motivation of mainstream games. at the same time we will use internet as a ideal platform to execute our game , and the software we used are Flash + asp.net. during the phase of developing my game we would for many times emphasize the importance of socket programming for it's the key problem to solve in our project.


Key Words: light game,educating software,internet, socket programming, Flash ,Asp.net



目 录

1 绪论 1
1.1课题背景及目的 2
1.2国内外研究状况 3
1.3课题研究方法 4
1.4论文构成及研究内容 5
2 使用Flash技术实现轻游戏英语教学的探索 6
2.1 Flash制作游戏基础知识 6
2.1.1 Flash制作游戏的优点 6
2.1.2 Flash制作游戏的相关构件 7
2.1.3 如何使用Flash来制作游戏 8
2.2 使用Flash 技术实现游戏化英语教学 8
2.2.1素材收集 8
2.2.2 关于整合Flash相关资源的探索 9
2.2.3 实现Flash整合的英语教学软件的效果评估 11
2.3小结 12
3 使用网络与Flash结合的方式实现游戏化英语教学 12
3.1实现思路的基础部分 13
3.2 关于Flash与外部之间的关系 14
3.2.1 perl+cgi+mysql与Flash游戏进行通信的原理 14
3.2.2 Asp+Flash+access的尝试 15
3.2.3 关于使用c#套接字与Flash通信实现联机 16
3.3 游戏结构与功能的实现 16
3.4 关于数据结构的讨论 17
3.4.1 Flash端的数据结构 17
3.4.2 服务器端的数据结构 19
3.4.3 数据之间传递的方式 19
3.4.4 几个有趣的问题 20
3.5提供一个网上平台 23
3.6小结 24
4 结论 25
致谢 26
参考文献 27
附录 A:客户端部分代码 28
附录 B:服务器端部分代码 32
附录 C:xmlScoket相关参数 34


参考文献
[5] 杨东杰 多媒体英语教学软件应具备的要素 [D]. 陕西 陕西工学院 1999
[6] 颜金桫 Flash MX 2004 ActionScript 2.0与RIA应用程序开发 [M].香港 飞思数码设计院 2005
[7] 连仕锋 广毅 教育网络游戏——2006新看点 [A].北京 k12.com.cn 2006
[8] 郝刚 ASP.NET 2.0开发指南 [M].北京 人民邮电出版社 2006
[9] 微软公司 数据库程序设计[M]. 北京 高等教育出版社 2004
[10] Scott Bilas What About Flash? Can We Really Make Games With It?[A].USA Oberon Media, Inc. 2005


附录 A:客户端部分代码
登陆代码:
on(release)
{
socket.send("LOG|"+username_txt.text+"|"+pass_txt.text+"|");
username=pass_txt.text;
}
注册代码:
socket.onData = function(src) {
trace(src);
trace("ok");
strArray = src.split('|');
......



附录 B:服务器端部分代码
监听线程:
private void StartListening()
{

IPAddress ipAddress = Dns.Resolve(Dns.GetHostName()).AddressList[0];
//IPAddress ipAddress = IPAddress.Parse("192.168.0.132");
......


附录 C:xmlScoket相关参数