欢乐五子棋毕业设计(开题报告).doc

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欢乐五子棋毕业设计(开题报告),2000多字 5页一、文献综述与选题背景二、研究内容三、工作计划五、参考文献六、指导教师审查意见 随着现代信息技术的迅猛发展,网络技术在教育中的应用日益广泛和深入,特别是internet与校园网的接轨,为给广大爱好者提供一个方便的学习与交流平台,开展网络五子棋的设计和探索与实践研究有着十分...
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分类: 论文>计算机论文

内容介绍

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欢乐五子棋毕业设计(开题报告)
2000多字 5页


一、文献综述与选题背景
二、研究内容
三、工作计划
五、参考文献
六、指导教师审查意见



随着现代信息技术的迅猛发展,网络技术在教育中的应用日益广泛和深入,特别是Internet与校园网的接轨,为给广大爱好者提供一个方便的学习与交流平台,开展网络五子棋的设计和探索与实践研究有着十分重要的意义。1997年,伴随着计算机技术和网络技术的发展,世界第一款图形化网络游戏《网络创世纪》问世。挟计算机与网络技术之高精尖,融传统视听与数码娱乐之精华,集娱乐性、竞技性、仿真性、互动性于一体,《网络创世纪》迅速风靡全球,备受青睐。 自此拉开了网络游戏的序幕。