基于ug的充电器模型设计与制造.doc
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基于ug的充电器模型设计与制造,本文详细叙述了运用ug软件实现充电器支座三维模型设计及虚拟制造的方法。先在ug软件的cad建模中,通过拉伸实体、布尔运算、实体抽壳和实体倒圆角等功能绘制出充电器支座的三维模型。然后在ug的加工模块中,完成充电器模型的虚拟制造,进而生成了两个平面轮廓铣程序,一个是粗加工程序,另一个是精加工程序。后置处理中选用mill_3...
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本文详细叙述了运用UG软件实现充电器支座三维模型设计及虚拟制造的方法。先在UG软件的CAD建模中,通过拉伸实体、布尔运算、实体抽壳和实体倒圆角等功能绘制出充电器支座的三维模型。然后在UG的加工模块中,完成充电器模型的虚拟制造,进而生成了两个平面轮廓铣程序,一个是粗加工程序,另一个是精加工程序。后置处理中选用MILL_3_AXIS机床,生成机床可以识别的程序。在虚拟制造中,也应该考虑到刀具、切削用量等加工工艺的选择,这些在文中也作了详细介绍。此外,文中还介绍了数控加工中程序传送的方法。利用CIMCO Edit软件将生成的程序传送到西门子铣床上。要注意的是,粗加工程序较短,可以先直接传送到机床中,然后加工。但精加工程序比较长,不能完成一次性传送,因此文中介绍了边传送边加工的DNC加工方法。