中国电子竞技产业发展分析.doc

  
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中国电子竞技产业发展分析,1.9万字35页原创作品,通过查重系统摘要电子竞技产业是一种新兴的体育产业,与传统的体育竞技一样,通过完整的规则和竞技对抗的公平性,吸引了全球范围众多的参与者,而且参与人数还在迅速递增。因此,电子竞技产业得到迅猛的发展,直至目前,全球形成了cpl、eswc、wcg三大电竞赛事三足鼎立的局面。20...
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分类: 论文>经济学论文

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中国电子竞技产业发展分析

1.9万字 35页 原创作品,通过查重系统

摘要
电子竞技产业是一种新兴的体育产业,与传统的体育竞技一样,通过完整的规则和竞技对抗的公平性,吸引了全球范围众多的参与者,而且参与人数还在迅速递增。因此,电子竞技产业得到迅猛的发展,直至目前,全球形成了CPL、ESWC、WCG三大电竞赛事三足鼎立的局面。2003年,国家体育总局正式确认电子竞技为中国开展的第99个运动项目。以电子竞技为核心的开发、研究、推广以及伴生产业已经很大程度的影响着中国经济的发展。
本文主要参考了近年电子竞技产业的调查报告、国内外电子竞技赛事的运营状态和国内电子竞技行业的新闻,采用文献研究分析法重点介绍中国电子竞技产业的发展现状、产业特征。并运用SWOT分析法对中国电子竞技产业的现状做了详细的分析,针对分析结果提出了发展策略。主要的研究结果如下:
1、电子竞技是以信息技术为核心,依托软硬件设备,在信息技术营造的环境中,在统一的竞赛规则下进行的电子对抗游戏运动。电子竞技不同于网络游戏主要在于电子竞技是有着完整的规则和相同技术手段的体育运动,而网络游戏则是在虚拟世界中的规则之下进行的娱乐游戏。
2、我国电子竞技产业起步相对于美国、韩国等电竞强国来说比较晚,但是随着国外顶尖赛事的引进和先进管理经验的学习,电子竞技产业发展迅速。我国电子竞技产业主要经历了以下几个发展历程:萌芽起步期、成长探索期、新兴爆发期、成熟发展期。
3、我国电子竞技市场用户主要由具有稳定职业的年轻男性组成。电子竞技赛事方面经历了由早期单纯的国外电子竞技赛事引进到如今的国内外赛事共同发展的局面,电子竞技产业也有了相对成熟的盈利模式包括:游戏版权售卖、网络直播权使用、广告赞助等。
4、电子竞技产业是结合了体育、信息技术、娱乐等多方面的综合产业,其产业链有软硬件开发商、运营商、赞助商、媒体等组成。我国的电子竞技产业中赛事的发展已经开始步入正轨,具备一定的国际水准,但在软硬经开发商还是存在不小的短板,我国要成为电子竞技强国就需要克服短板上的劣势。

关键词:电子竞技产业、产业经济、产业链