网络游戏与文化暴力.doc

约3页DOC格式手机打开展开

网络游戏与文化暴力,页数:3字数:4087“马加爵案件”发生后,人们从各种角度对其犯罪心理进行了解剖,发现他的冷酷与网络游戏不无关联。爱好不多的他非常喜欢玩网络游戏,时常沉迷于虚拟世界的暴力较量中而不能自拔。当他在网络游戏中形成的心理惯性延伸到现实世界中时,悲剧便发生了。类似于马加爵的案例在当今世界屡见不鲜,前几年美国就...
编号:5-61908大小:26.00K
分类: 论文>其他论文

内容介绍

此文档由会员 cnlula 发布

网络游戏与文化暴力


页数:3 字数:4087


“马加爵案件”发生后,人们从各种角度对其犯罪心理进行了解剖,发现他的冷酷与网络游戏不无关联。爱好不多的他非常喜欢玩网络游戏,时常沉迷于虚拟世界的暴力较量中而不能自拔。当他在网络游戏中形成的心理惯性延伸到现实世界中时,悲剧便发生了。类似于马加爵的案例在当今世界屡见不鲜,前几年美国就有一名十几岁的少年因沉迷FP3杀戮游戏而枪杀了十多名同学。其实网络暴力游戏的受害者绝不仅仅是青少年,部分成年人也会成为其牺牲品。前几天,我在网上看到某个36岁的中年人因为网络游戏而杀人的故事,其情节的诡异和荒谬并不逊于青少年犯罪。所以,网络暴力游戏已经在危害所有涉足它的人,我们在批判暴力文化时不能不对它进行严肃的审视和反思。
现在的网络游戏多半以暴力为主题,已是不争的事实。除了少数益智类、体育类、情感类等游戏类型外,大多数游戏都砍杀声不绝于耳,枪炮声震耳欲聋。玩网络游戏就是在虚拟世界里取人和怪兽的性命,就是修炼打击其他生