java连连看游戏论文.doc

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java连连看游戏论文,目 录一、设计目的3二、设计基本要求3三、需求分析3四、程序功能简介4五、游戏设计流程图4六、任务分配4七、主体内容51、设计分析52.程序说明53、设计体会7八、参考书目8一、设计目的1、学习和巩固面向对象的程序设计方法,充分体会java在程序设计方面的强大功能和独特之处;2、了解用java开发...
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分类: 论文>通信/电子论文

内容介绍

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java连连看游戏论文

 

目    录

一、设计目的 3
二、设计基本要求 3
三、需求分析 3
四、程序功能简介 4
五、游戏设计流程图 4
六、任务分配 4
七、主体内容 5
1、设计分析 5
2.程序说明 5
3、设计体会 7
八、参考书目 8

 

一、设计目的
1、学习和巩固面向对象的程序设计方法,充分体会JAVA在程序设计方面的强大功能和独特之处;
2、了解用JAVA开发项目的一般过程,培养运用JAVA解决实际问题的工作能力;
3、题目:java连连看游戏论文

二、设计基本要求
3 符合课题要求,实现相应功能;可以加以其他功能或修饰,使程序更加完善、合理;
4 要求界面友好美观,操作方便易行;
5 注意程序的实用性、安全性;
6 随时记录设计情况(备查,也为编写设计说明书作好准备);
设计成果:设计说明书一份(附录:设计说明书格式及要求);源程序(能编译、正常运行)及其它相关文档。
5、通过图形用户界面实现简单的连连看游戏。程序中的游戏规则可自己定义。用户可通过鼠标进行游戏。