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目录
1 概述 2
1.1 项目研究的意义和目的 2
1.2 网上考试系统概述 3
2 开发工具ASP与Dreamweaver MX 2004简介 3
2.1 ASP的特点 3
2.2 ASP的机制 4
2.3 Dreamweaver工具简介 5
3 系统需求分析 8
3.1 系统需求分析 8
3.2 系统可行性研究 9
3.3 系统数据流程图 10
3.4 数据字典 10
3.5 系统总体流程图 15
4 ..
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包括开题报告
摘要
机房管理系统是信息管理系统,其开发的功能主要包括:通过计算机管理上机用户的基本信息,日常管理,通过强大的查询和索检高效的索检出数据,提高办事效率。管理员可以通过机房管理系统对管理员的信息进行修改和增加管理员,还可以增加、修改、查询用户的信息,已了解用户的最新动态
使用 MIC..
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摘 要
单片机体积小、重量轻、抗干扰能力强、环境要求不高、价格低廉、可靠性高、灵活性好、开发较为容易。由于具有上述优点,在我国,单片机已广泛地应用在工业自动化控制、自动检测、智能仪器仪表、家用电器、电力电子、机电一体化设备等各个方面,而51单片机是各单片机中最为典型和最有代表性的一种。这次毕业设计..
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摘 要
超市进销存管理系统是目前应用于公司或是企业进销存管理系统中的典型代表,涉及到了商品或货物管理中主要的6个方面,即进货、销售、钱流、库存、统计及查账。通过一个典型超市进销存管理系统的例子,介绍了现代企业进销存管理信息化的一般解决方案,其重要性不言而喻。但是,目前超市在具体的业务流程处理过程中..
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摘 要
库存管理系统是典型的信息管理系统(MIS),其开发主要包括后台数据库的建立和维护以及前端应用程序的开发两个方面。对于前者要求建立起数据一致性和完整性强.数据安全性好的库。而对于后者则要求应用程序功能完备,易操作易使用等特点。
经过分析如此情况,我决定使用微软公司的Visual Basic 6为开发工具,利用..
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目 录
内容摘要
关键词 1
Abstract. 1
Key words 2
1 系统概述 3
1.1 引言 3
1.2 系统功能简介 3
2 系统开发工具介绍 5
2.1 VFP7.0程序简介 5
2.2 系统开发环境简介 6
3 系统的分析与设计 7
3.1 公司管理系统的用户需求简介 7
3.2 对系统的综合要求 7
3.3 系统功能模块图 8
3.4 数据库结构设..
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1.1 摘 要 2
1.2 前 言 2
1.3 开发学生信息管理系统相关问题 2
1.3.1 学生信息管理系统的简介 2
1.4 系统的实现以及相关问题 2
1.4.1 Visual Basic 6.0总概括 2
1.4.2 实施环境与工具的比较选择 3
1.4.3 编程环境、工具、实现与数据准备概况 3
1.4.4 学校管理者对学生信息管理系统的需求 3
1.5 学生信息..
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第1章 绪论
1.1 游戏的历史
游戏是人类生活的重要组成部分,从第一个电子游戏开发至今已经有30多年,在这个短暂的时期里,随着硬件水平的提高,游戏开发新技术层出不穷,经典游戏比比皆是。
1.1.1 从头谈起
真正的电子游戏机产生于20世纪70年代。1971年,麻省理工学院的学生Nolan Bushnell设计了世界上的第一个..
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摘 要:
为了方便信息的交流,在结合动态服务网页(JSP)和SQL2000 技术之下开发了这个界面友好的小型论坛系统。论坛使用动态服务网页(JSP)技术建设论坛的骨干框架,使用SQL2000制作系统的数据库,利用了Struts、Spring、Hibernate三大框架技术的部分知识点,还结合使用了AJAX技术,通过这些实现了一个功能相对齐全的论坛..